• 【Linux】【网络】UDP打洞-->不同子网下的客户端和服务器通信(成功版)

【Linux】【网络】UDP打洞-->不同子网下的客户端和服务器通信(成功版)

2025-04-26 18:17:39 1 阅读

【Linux】【网络】UDP打洞–>不同子网下的客户端和服务器通信(成功版)
根据上个文章的分析 问题可能出现在代码逻辑上面 我这里重新查找资料怀疑:

1 NAT映射可能需要多次数据包的发送才能建立

2 NAT映射保存时间太短,并且 NAT 可能会在短时间内改变这些映射,需要一直保持映射。

  • 有些 NAT 设备会因为短时间内没有数据而回收端口映射,导致服务器提供的 IP:Port 失效。

  • 保活机制:双方定期发送保活包以防 NAT 超时关闭映射。

3 服务器只是向双方发送了IP和端口后直接退出了,并未发送数据包给客户端,导致NAT 设备未建立映射
(服务器只发送了一次数据,但部分 NAT 设备需要多次交互才会创建映射,一些 NAT 需要收到外部数据包后才会保持映射。)

4 我在代码中绑定了固定端口,NAT内部可能会有自己的实现,让系统自己分配端口可能更合适

5 需要双方在获得对方公网地址后,立即向对方发送“敲门”数据包,以便各自的 NAT 建立映射。

  • NAT 设备通常只允许曾经主动发送数据给对方的地址接收数据。
  • 客户端第一次sendto()的数据包会被丢掉 后续才能正确通信

这里贴一下udp通信接口

整体流程

1. 注册阶段

  • 客户端动作:

    • 每个客户端(C1 和 C2)启动时创建至少一个 UDP 套接字(有些实现中为了隔离控制与数据可能创建两个,但最关键的是:
      • 用于向服务器发送注册消息,并接收服务器返回的信息)。
    • 客户端向服务器发送注册消息(例如 “HELLO”)。
    • 此时,通过调用 recvfrom(),服务器能够获得客户端发送数据时的源地址信息,即 NAT 映射后的公网 IP 和端口。
  • 服务器动作:

    • 服务器启动后创建一个 UDP 套接字并绑定到固定端口(例如 50001)。
    • 服务器循环等待接收客户端的注册消息,同时记录每个客户端的公网映射地址(从 recvfrom 返回的 sockaddr 信息中获得)。

2. 地址交换阶段

  • 服务器端:
    • 用于存储两个客户端的地址信息当前注册的客户端数量(例如使用数组 struct sockaddr_in clientAddrs[2] 和计数器 clientCount)。
    • 当服务器接收到两个客户端的注册消息后(比如两条 “HELLO” 消息),服务器将这两个客户端的公网映射地址互换:
      • 向客户端1发送消息,格式例如 "PEER ^"
      • 向客户端2发送消息,格式例如 "PEER ^"
    • 为确保 NAT 映射持续有效(避免超时关闭),服务器还可以再额外向两个客户端发送探测数据包(如 “ping”),激活双方的 NAT 映射。

3. NAT 打洞阶段

  • 客户端(C1 和 C2):
    • 在收到服务器返回的包含对方公网映射地址的信息后,每个客户端解析出对方的公网 IP 和映射端口。
    • 然后,客户端立即向对方发送一个“敲门”数据包(例如 “knock” 或 “ping”),目的是:
      • 主动触发自己 NAT 设备建立向对方的映射,
      • 同时激活对方 NAT 中关于本端发送数据的映射。
    • 双方互发“敲门”包后,各自的 NAT 设备就会允许对方返回数据,即使之前还没有真正建立起正式的数据通信。

4. 双向通信阶段

  • 建立通信:

    • 双方均使用服务器返回的地址(即各自 NAT 映射后的公网 IP 和端口)作为目标地址来发送数据包。
    • 客户端进入一个循环:
      • 定时(例如每 500ms 或每 5 秒)向对方发送数据包(这可以是用户输入的消息,也可以是保活数据,如 “KEEP_ALIVE”),
      • 同时接收对方的回复,从而确认通信通道已建立。
  • 保活机制:

    • 为防止 NAT 映射因长时间无数据而超时关闭,每个客户端可启动独立的保活线程,定时向对方发送“保活包”,确保映射持续有效。

代码

server.cpp

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

// 定义服务器监听端口和缓冲区大小
#define SERVER_PORT 50001
#define BUF_SIZE 1024

// 全局变量:用于存储两个客户端的地址信息和当前注册的客户端数量
struct sockaddr_in clientAddrs[2];
int clientCount = 0;
// 互斥锁保护对 clientAddrs 和 clientCount 的访问
pthread_mutex_t clients_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

int main() {
    int sockfd;                // UDP 套接字描述符
    char buffer[BUF_SIZE];     // 用于接收数据的缓冲区
    struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
    socklen_t addrLen = sizeof(clientAddr);

    // 1. 创建 UDP 套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        std::cerr << "Server: Socket creation error: " << strerror(errno) << std::endl;
        return -1;
    }

    // 2. 设置并初始化服务器地址结构体
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;              // IPv4
    serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;        // 接受任意IP
    serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);       // 绑定到 SERVER_PORT

    // 3. 绑定套接字到指定地址和端口
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0) {
        std::cerr << "Server: Bind error: " << strerror(errno) << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }
    std::cout << "Server is running on port " << SERVER_PORT << ". Waiting for clients..." << std::endl;

    // 4. 进入无限循环,不断接收客户端消息
    while (true) {
        // 清空缓冲区,准备接收新的数据
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);
        // 使用 recvfrom 接收客户端数据,同时获取发送者地址
        int n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrLen);
        if (n < 0) {
            std::cerr << "Server: recvfrom error: " << strerror(errno) << std::endl;
            continue;
        }
        buffer[n] = '';  // 确保数据以字符串形式结束
        std::cout << "Received from client: " << buffer << " from "
            << inet_ntoa(clientAddr.sin_addr) << ":" << ntohs(clientAddr.sin_port) << std::endl;

        // 加锁后处理客户端注册数据
        pthread_mutex_lock(&clients_mutex);
        // 当收到 "HELLO" 消息且当前注册客户端数不足 2 时,保存客户端地址信息
        if (strcmp(buffer, "HELLO") == 0 && clientCount < 2) {
            clientAddrs[clientCount] = clientAddr;
            clientCount++;

            // 回复 ACK 给注册的客户端,确认收到消息
            const char* ack = "ACK";
            sendto(sockfd, ack, strlen(ack), 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, addrLen);
        }
        // 如果两个客户端都已注册,交换它们的公网映射地址信息
        if (clientCount == 2) {
            char msg[BUF_SIZE] = { 0 };
            // 构造发送给客户端1的消息:包含客户端2的公网IP和映射端口,格式为 "PEER  "
            snprintf(msg, BUF_SIZE, "PEER %s %d",
                inet_ntoa(clientAddrs[1].sin_addr),
                ntohs(clientAddrs[1].sin_port));
            sendto(sockfd, msg, strlen(msg), 0,
                (struct sockaddr*)&clientAddrs[0], sizeof(clientAddrs[0]));
            std::cout << "Sent to client1: " << msg << std::endl;

            // 构造发送给客户端2的消息:包含客户端1的公网IP和映射端口
            snprintf(msg, BUF_SIZE, "PEER %s %d",
                inet_ntoa(clientAddrs[0].sin_addr),
                ntohs(clientAddrs[0].sin_port));
            sendto(sockfd, msg, strlen(msg), 0,
                (struct sockaddr*)&clientAddrs[1], sizeof(clientAddrs[1]));
            std::cout << "Sent to client2: " << msg << std::endl;

            // 为保持 NAT 映射有效,可选:服务器额外发送“ping”包给双方
            sendto(sockfd, "ping", 4, 0, (struct sockaddr*)&clientAddrs[0], sizeof(clientAddrs[0]));
            sendto(sockfd, "ping", 4, 0, (struct sockaddr*)&clientAddrs[1], sizeof(clientAddrs[1]));

            // 重置客户端计数,等待下一组客户端注册
            clientCount = 0;
        }
        pthread_mutex_unlock(&clients_mutex);
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

  1. 头文件包含与宏定义

    • 包含了网络编程、字符串操作、线程和错误处理所需的头文件。
    • 定义了服务器端口(50001)和缓冲区大小(1024字节)。
  2. 全局变量声明

    • clientAddrs[2] 用于存储两个客户端的地址。
    • clientCount 记录已注册的客户端数量。
    • 使用 clients_mutex 保护这些共享变量的并发访问。
  3. 主函数开始

    • 创建 UDP 套接字,并检查是否成功;若失败则打印错误信息并退出。
    • 初始化服务器地址结构体(IPv4、任意地址、端口转换为网络字节序)。
    • 绑定套接字到服务器地址。如果绑定失败则退出。
  4. 打印服务器启动信息

    • 输出服务器已启动并监听的提示信息。
  5. 进入无限循环,接收客户端消息

    • 每次循环开始前清空缓冲区。
    • 调用 recvfrom() 接收客户端数据,并填充客户端地址(即 NAT 映射的公网地址)。
    • 打印接收到的消息和客户端地址(转换为点分十进制 IP 与主机字节序的端口)。
  6. 客户端注册处理(加锁区域)

    • 当接收到 “HELLO” 消息且 clientCount < 2 时,将当前客户端地址保存到 clientAddrs 数组中,同时发送 “ACK” 消息确认注册。
    • 这一步确保服务器能记录每个客户端 NAT 映射后的公网地址。
  7. 地址互换与探测(当两个客户端均已注册时)

    • 如果 clientCount == 2,服务器构造两个字符串:
      • 分别包含对方的公网 IP 和映射后的端口,格式为 "PEER "
    • 分别将该信息发送给两个客户端,完成地址信息的互换。
    • 额外发送“ping”数据包给双方,以确保双方 NAT 映射不会因长时间无数据而关闭。
    • 最后重置 clientCount,等待下一组客户端注册。
  8. 退出与关闭套接字

    • 循环结束后关闭套接字并返回。

client.cpp(双方一致)

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include   // 用于 IFNAMSIZ 和 if_nametoindex

#define SERVER_PORT 50001        // 服务器端口号
#define BUF_SIZE 1024            // 缓冲区大小
#define KEEP_ALIVE_INTERVAL 25   // 保活包发送间隔(秒)

// 全局变量:保存对等端(peer)的地址信息
struct sockaddr_in peerAddr;
// 全局的 UDP 套接字描述符(用于所有操作)
int sockfd;
// 定义互斥锁,用于保护共享的套接字操作,避免多线程竞争
pthread_mutex_t sock_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

// 保活线程函数:定时向对方发送 "KEEP_ALIVE" 消息,保持 NAT 映射
void* keep_alive(void* arg) {
    const char* keepAliveMsg = "KEEP_ALIVE";
    while (true) {
        pthread_mutex_lock(&sock_mutex);
        // 使用 sendto() 发送保活包到对方地址
        sendto(sockfd, keepAliveMsg, strlen(keepAliveMsg), 0,
            (struct sockaddr*)&peerAddr, sizeof(peerAddr));
        pthread_mutex_unlock(&sock_mutex);
        std::cout << "[KeepAlive] Sent keep alive to peer." << std::endl;
        sleep(KEEP_ALIVE_INTERVAL);
    }
    return NULL;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
    // 命令行参数:需要传入服务器 IP 和本地绑定的网络接口(例如 "eth0")
    if (argc < 3) {
        std::cerr << "Usage: " << argv[0] << "  " << std::endl;
        std::cerr << "Example: " << argv[0] << " 203.0.113.5 eth0" << std::endl;
        return -1;
    }
    const char* serverIP = argv[1];
    const char* bindInterface = argv[2]; // 指定绑定的网络接口

    // 1. 创建 UDP 套接字
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        std::cerr << "Client: Socket creation error: " << strerror(errno) << std::endl;
        return -1;
    }

    // 2. 绑定套接字到指定网络接口
    // 这一步可以确保数据包通过指定的接口发送,防止“Network is unreachable”错误
    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BINDTODEVICE, bindInterface, strlen(bindInterface)) < 0) {
        std::cerr << "Client: SO_BINDTODEVICE error: " << strerror(errno) << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 3. 绑定本地地址,让系统自动分配端口(无需固定端口)
    struct sockaddr_in localAddr;
    memset(&localAddr, 0, sizeof(localAddr));
    localAddr.sin_family = AF_INET;
    localAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    localAddr.sin_port = htons(0);  // 0 表示由系统自动分配
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&localAddr, sizeof(localAddr)) < 0) {
        std::cerr << "Client: Bind error: " << strerror(errno) << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 4. 设置服务器地址结构
    struct sockaddr_in serverAddr;
    memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    // 将服务器 IP 转换为网络地址格式
    if (inet_pton(AF_INET, serverIP, &serverAddr.sin_addr) <= 0) {
        std::cerr << "Client: Invalid server IP." << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }
    serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    socklen_t serverLen = sizeof(serverAddr);

    // 5. 向服务器发送注册消息 "HELLO"
    const char* helloMsg = "HELLO";
    if (sendto(sockfd, helloMsg, strlen(helloMsg), 0,
        (struct sockaddr*)&serverAddr, serverLen) < 0) {
        std::cerr << "Client: sendto error: " << strerror(errno) << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }
    std::cout << "Sent HELLO to server." << std::endl;

    // 6. 接收来自服务器的回复
    char buffer[BUF_SIZE] = { 0 };
    struct sockaddr_in fromAddr;
    socklen_t fromLen = sizeof(fromAddr);
    int n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&fromAddr, &fromLen);
    if (n < 0) {
        std::cerr << "Client: recvfrom error: " << strerror(errno) << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }
    buffer[n] = '';
    std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl;

    // 7. 如果收到的是 ACK,则继续等待服务器发来的 PEER 信息
    if (strncmp(buffer, "ACK", 3) == 0) {
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);
        n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&fromAddr, &fromLen);
        if (n < 0) {
            std::cerr << "Client: recvfrom error: " << strerror(errno) << std::endl;
            close(sockfd);
            return -1;
        }
        buffer[n] = '';
        std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl;
    }

    // 8. 解析服务器返回的 PEER 信息,格式为 "PEER  "
    char peerIP[INET_ADDRSTRLEN];
    int peerPort;
    if (sscanf(buffer, "PEER %s %d", peerIP, &peerPort) == 2) {
        memset(&peerAddr, 0, sizeof(peerAddr));
        peerAddr.sin_family = AF_INET;
        if (inet_pton(AF_INET, peerIP, &peerAddr.sin_addr) <= 0) {
            std::cerr << "Client: Invalid peer IP." << std::endl;
            close(sockfd);
            return -1;
        }
        peerAddr.sin_port = htons(peerPort);
        std::cout << "Peer address: " << peerIP << ":" << peerPort << std::endl;
    }
    else {
        std::cerr << "Client: Failed to parse peer info." << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 9. 在收到 PEER 信息后,客户端可以立即向对方发送“敲门”包,以触发 NAT 映射
    const char* knockMsg = "knock";
    sendto(sockfd, knockMsg, strlen(knockMsg), 0,
        (struct sockaddr*)&peerAddr, sizeof(peerAddr));
    std::cout << "Sent knock to peer." << std::endl;

    // 10. 启动保活线程,定时向对方发送 "KEEP_ALIVE" 包,保持 NAT 映射
    pthread_t kaThread;
    if (pthread_create(&kaThread, NULL, keep_alive, NULL) != 0) {
        std::cerr << "Client: pthread_create error: " << strerror(errno) << std::endl;
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    // 11. P2P 交互:从标准输入读取消息,向对方发送,并接收对方回复
    while (true) {
        std::cout << "Enter message to send to peer: ";
        std::string input;
        std::getline(std::cin, input);
        if (input.empty()) continue;

        // 加锁确保发送数据时套接字操作不会与保活线程冲突
        pthread_mutex_lock(&sock_mutex);
        sendto(sockfd, input.c_str(), input.length(), 0,
            (struct sockaddr*)&peerAddr, sizeof(peerAddr));
        pthread_mutex_unlock(&sock_mutex);

        // 设置接收超时,等待对方回复
        memset(buffer, 0, BUF_SIZE);
        struct timeval tv;
        tv.tv_sec = 5;
        tv.tv_usec = 0;
        setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, (const char*)&tv, sizeof(tv));
        n = recvfrom(sockfd, buffer, BUF_SIZE, 0, NULL, NULL);
        if (n > 0) {
            buffer[n] = '';
            std::cout << "Received from peer: " << buffer << std::endl;
        }
    }

    close(sockfd);
    return 0;
}

  1. 头文件包含与宏定义

    • 包含了进行网络编程、线程同步、字符串处理、错误处理等所需的头文件。
    • 定义服务器端口号、缓冲区大小和保活包的发送间隔。
  2. 全局变量

    • peerAddr:用于保存对方客户端的公网映射地址。
    • sockfd:全局 UDP 套接字,用于所有数据传输。
    • sock_mutex:互斥锁,确保多线程(保活线程与主线程)对同一套接字的操作不会冲突。
  3. keep_alive() 保活线程

    • 循环内使用互斥锁保护对 sockfd 的 sendto 操作,向 peerAddr 发送 “KEEP_ALIVE” 消息,间隔 25 秒一次,帮助保持 NAT 映射。
  4. main() 函数开始

    • 检查命令行参数,要求传入服务器 IP 和本地绑定的网络接口(例如 “eth0”)。
  5. 创建 UDP 套接字

    • 使用 socket() 创建一个 UDP 套接字,并检查是否成功。
  6. 绑定网络接口

    • 通过 setsockopt() 使用 SO_BINDTODEVICE 将套接字绑定到指定网络接口,确保数据包走正确的网络。
  7. 绑定本地地址

    • 绑定本地地址,让系统自动分配端口(使用端口 0)。
  8. 设置服务器地址

    • 构造服务器地址结构体,转换服务器 IP 字符串为网络格式,并设置服务器端口。
  9. 向服务器发送注册消息 “HELLO”

    • 使用 sendto() 发送 “HELLO” 消息给服务器,通知服务器本客户端注册。
  10. 接收服务器回复

    • 调用 recvfrom() 接收服务器的回应。
    • 第一次可能收到 ACK,如果收到 ACK,则继续等待服务器发送包含对方地址的 PEER 信息。
  11. 解析 PEER 信息

    • 使用 sscanf() 解析服务器返回的字符串,提取出对方的公网 IP 和映射端口,并存入 peerAddr 结构体中。
  12. 主动向对方发送“敲门”包

    • 收到对方地址后,立即使用 sendto() 向该地址发送 “knock” 包,以触发 NAT 映射的建立。
  13. 启动保活线程

    • 创建一个新线程运行 keep_alive(),定时向对方发送保活包,防止 NAT 映射超时关闭。
  14. 进入 P2P 交互循环

    • 循环中提示用户输入消息,然后加锁通过 sendto() 发送给对方。
    • 设置接收超时,使用 recvfrom() 尝试接收对方的回复,并打印收到的数据。
  15. 关闭套接字并结束程序

    • 循环退出后关闭套接字。

本文地址:https://www.vps345.com/2289.html

搜索文章

Tags

PV计算 带宽计算 流量带宽 服务器带宽 上行带宽 上行速率 什么是上行带宽? CC攻击 攻击怎么办 流量攻击 DDOS攻击 服务器被攻击怎么办 源IP 服务器 linux 运维 游戏 云计算 javascript 前端 chrome edge python MCP llama 算法 opencv 自然语言处理 神经网络 语言模型 ssh deepseek Ollama 模型联网 API CherryStudio 进程 操作系统 进程控制 Ubuntu harmonyos 华为 开发语言 typescript 计算机网络 ubuntu 数据库 centos oracle 关系型 安全 分布式 阿里云 网络 网络安全 网络协议 ollama ai 人工智能 llm Dell R750XS 科技 java 个人开发 udp unity rust http 深度学习 YOLO 目标检测 计算机视觉 fastapi mcp mcp-proxy mcp-inspector fastapi-mcp agent sse pycharm ide pytorch adb nginx 监控 自动化运维 tcp/ip django flask web3.py 笔记 C 环境变量 进程地址空间 numpy github 创意 社区 flutter Hyper-V WinRM TrustedHosts RTSP xop RTP RTSPServer 推流 视频 macos react.js 前端面试题 node.js 持续部署 机器学习 chatgpt 大模型 llama3 Chatglm 开源大模型 php android c# kylin c++ 深度优先 图论 并集查找 换根法 树上倍增 ddos zotero WebDAV 同步失败 代理模式 ansible playbook vue.js audio vue音乐播放器 vue播放音频文件 Audio音频播放器自定义样式 播放暂停进度条音量调节快进快退 自定义audio覆盖默认样式 java-ee bash websocket sql KingBase 博客 YOLOv12 uni-app intellij-idea 银河麒麟 kylin v10 麒麟 v10 conda spring docker 容器 spring boot 后端 tomcat postman mock mock server 模拟服务器 mock服务器 Postman内置变量 Postman随机数据 ESP32 LDAP golang 自动化 maven intellij idea 腾讯云 nuxt3 vue3 实时音视频 dubbo .netcore c语言 Qwen2.5-coder 离线部署 vim .net ssl openEuler 前端框架 android studio 交互 gitlab 低代码 filezilla 无法连接服务器 连接被服务器拒绝 vsftpd 331/530 多线程服务器 Linux网络编程 pillow live555 rtsp rtp 运维开发 json html5 firefox 蓝耘科技 元生代平台工作流 ComfyUI 嵌入式 linux驱动开发 arm开发 嵌入式硬件 统信 国产操作系统 虚拟机安装 web安全 Kali Linux 黑客 渗透测试 信息收集 kubernetes 学习方法 经验分享 程序人生 asm elasticsearch jenkins vscode 代码调试 ipdb springsecurity6 oauth2 授权服务器 token sas mysql离线安装 ubuntu22.04 mysql8.0 DeepSeek-R1 API接口 AI 爬虫 数据集 Flask FastAPI Waitress Gunicorn uWSGI Uvicorn prometheus kvm 无桌面 命令行 串口服务器 DigitalOcean GPU服务器购买 GPU服务器哪里有 GPU服务器 apache matlab YOLOv8 NPU Atlas800 A300I pro asi_bench mount挂载磁盘 wrong fs type LVM挂载磁盘 Centos7.9 windows 搜索引擎 Deepseek AI编程 智能路由器 dell服务器 IIS .net core Hosting Bundle .NET Framework vs2022 rabbitmq es jvm Docker Compose docker compose docker-compose html oceanbase rc.local 开机自启 systemd 麒麟 ecm bpm 面试 性能优化 jdk 架构 MNN DeepSeek Qwen ui 备份SQL Server数据库 数据库备份 傲梅企业备份网络版 云原生 ci/cd 大数据 cursor 音乐服务器 Navidrome 音流 transformer ping++ 游戏服务器 Minecraft ceph qt stm32项目 单片机 stm32 编辑器 jupyter pip H3C ESXi Dell HPE 联想 浪潮 iDRAC R720xd AIGC CPU 内存 主板 电源 网卡 mysql freebsd pppoe radius 信息与通信 microsoft 系统安全 媒体 部署 agi 微信 远程桌面 gaussdb 医疗APP开发 app开发 ffmpeg 音视频 宝塔面板 宝塔面板访问不了 宝塔面板网站访问不了 宝塔面板怎么配置网站能访问 宝塔面板配置ip访问 宝塔面板配置域名访问教程 宝塔面板配置教程 shell 磁盘监控 kind 华为云 物联网 react next.js 部署next.js QQ 聊天室 spring cloud 前后端分离 温湿度数据上传到服务器 Arduino HTTP ocr 命令 AI agent 硬件架构 系统架构 redis 云服务 googlecloud 剧本 https muduo X11 Xming 小程序 银河麒麟服务器操作系统 系统激活 智能手机 矩阵 远程工作 minio 学习 git 弹性计算 虚拟化 KVM 计算虚拟化 弹性裸金属 游戏程序 职场和发展 windwos防火墙 defender防火墙 win防火墙白名单 防火墙白名单效果 防火墙只允许指定应用上网 防火墙允许指定上网其它禁止 向日葵 eureka 负载均衡 交换机 硬件 设备 GPU PCI-Express Agent vscode 1.86 jetty undertow IPMI 远程登录 telnet 1024程序员节 unix fpga开发 svn ip k8s 计算机外设 电脑 mac 软件需求 NAS Termux Samba Linux 多进程 SSH 远程连接 express p2p wsl2 wsl 游戏机 hugo Netty 即时通信 NIO dify 深度求索 私域 知识库 SWAT 配置文件 服务管理 网络共享 tcpdump HTTP 服务器控制 ESP32 DeepSeek 测试工具 ruoyi 银河麒麟桌面操作系统 Kylin OS 国产化 DeepSeek行业应用 Heroku 网站部署 xss AutoDL IIS服务器 IIS性能 日志监控 rpc 思科模拟器 思科 Cisco selete 高级IO vasp安装 边缘计算 智能硬件 企业微信 Linux24.04 deepin sqlite TCP服务器 qt项目 qt项目实战 qt教程 openssl 密码学 模拟退火算法 开源 田俊楠 国标28181 视频监控 监控接入 语音广播 流程 SIP SDP 报错 其他 MQTT mosquitto 消息队列 r语言 数据挖掘 数据可视化 数据分析 word图片自动上传 word一键转存 复制word图片 复制word图文 复制word公式 粘贴word图文 粘贴word公式 微信分享 鸿蒙 Image wxopensdk 计算机 程序员 机器人 数据库系统 EMQX 通信协议 kafka hibernate list 数据结构 kamailio sip VoIP JAVA Java gpu算力 银河麒麟高级服务器 外接硬盘 Kylin 根服务器 clickhouse 社交电子 同步 备份 建站 安全威胁分析 Dify laravel AI大模型 大模型入门 大模型教程 webrtc remote-ssh sqlserver junit excel W5500 OLED u8g2 微服务 chfs ubuntu 16.04 漏洞 unity3d springboot 火绒安全 Nuxt.js Xterminal 需求分析 规格说明书 豆瓣 追剧助手 迅雷 nas 微信小程序 反向代理 致远OA OA服务器 服务器磁盘扩容 HarmonyOS Next okhttp CORS 跨域 雨云 NPS gitee 飞书 孤岛惊魂4 uniapp vue ollama下载加速 aws 恒源云 服务器繁忙 备选 网站 api 调用 示例 firewalld AD域 vSphere vCenter 软件定义数据中心 sddc 7z 服务器数据恢复 数据恢复 存储数据恢复 北亚数据恢复 oracle数据恢复 jmeter 软件测试 opcua opcda KEPServer安装 输入法 HCIE 数通 oneapi 大模型微调 av1 电视盒子 机顶盒ROM 魔百盒刷机 open webui 3d 数学建模 网络结构图 echarts 传统数据库升级 银行 大语言模型 LLMs 华为od 华为认证 网络工程师 移动云 MS Materials virtualenv gateway Clion Nova ResharperC++引擎 Centos7 远程开发 mongodb 权限 code-server 内网穿透 远程 执行 sshpass 操作 外网访问 端口映射 Headless Linux XCC Lenovo prompt easyui langchain 安全架构 AISphereButler 自定义客户端 SAS embedding Windsurf visualstudio debian SSL 域名 华为机试 C++ Python skynet jar WSL win11 无法解析服务器的名称或地址 Linux awk awk函数 awk结构 awk内置变量 awk参数 awk脚本 awk详解 Cursor armbian u-boot LORA NLP Trae IDE AI 原生集成开发环境 Trae AI ukui 麒麟kylinos openeuler ios npm 框架搭建 RustDesk自建服务器 rustdesk服务器 docker rustdesk 语法 黑客技术 URL ftp web 策略模式 单例模式 云服务器 VPS pyqt 微信小程序域名配置 微信小程序服务器域名 微信小程序合法域名 小程序配置业务域名 微信小程序需要域名吗 微信小程序添加域名 EasyConnect Cline RTMP 应用层 LLM Web APP Streamlit hadoop big data opensearch helm 服务器主板 AI芯片 ssrf 失效的访问控制 HTML audio 控件组件 vue3 audio音乐播放器 Audio标签自定义样式默认 vue3播放音频文件音效音乐 自定义audio播放器样式 播放暂停调整声音大小下载文件 MI300x WebRTC gpt pygame 小游戏 五子棋 openwrt tcp ux 多线程 vscode1.86 1.86版本 ssh远程连接 SSE zabbix open Euler dde 统信UOS 软件工程 单一职责原则 网络编程 聊天服务器 套接字 TCP 客户端 Socket IPMITOOL BMC 硬件管理 Docker Hub docker pull 镜像源 daemon.json xrdp string模拟实现 深拷贝 浅拷贝 经典的string类问题 三个swap TrinityCore 魔兽世界 开发环境 SSL证书 sysctl.conf vm.nr_hugepages adobe elk pdf asp.net大文件上传 asp.net大文件上传下载 asp.net大文件上传源码 ASP.NET断点续传 asp.net上传文件夹 asp.net上传大文件 .net core断点续传 群晖 文件分享 中间件 iis VSCode postgresql 交叉编译 WebUI DeepSeek V3 odoo 服务器动作 Server action 雨云服务器 VMware安装Ubuntu Ubuntu安装k8s FTP 服务器 崖山数据库 YashanDB 视频编解码 源码剖析 rtsp实现步骤 流媒体开发 Ubuntu 24.04.1 轻量级服务器 NFS redhat 僵尸进程 GaN HEMT 氮化镓 单粒子烧毁 辐射损伤 辐照效应 高效日志打印 串口通信日志 服务器日志 系统状态监控日志 异常记录日志 毕设 raid5数据恢复 磁盘阵列数据恢复 minicom 串口调试工具 hive Hive环境搭建 hive3环境 Hive远程模式 银河麒麟操作系统 远程过程调用 Windows环境 zookeeper 服务器部署ai模型 rsyslog Anolis nginx安装 环境安装 linux插件下载 ipython 硬件工程 arm flash-attention 三级等保 服务器审计日志备份 FTP服务器 v10 软件 缓存 risc-v cnn GoogLeNet C语言 驱动开发 嵌入式实习 软考 流式接口 css 本地部署 架构与原理 联想开天P90Z装win10 bootstrap ecmascript nextjs reactjs 压力测试 tailscale derp derper 中转 Ubuntu Server Ubuntu 22.04.5 网工 camera Arduino 电子信息 飞牛NAS 飞牛OS MacBook Pro IDEA bonding 链路聚合 idm 课程设计 MCP server C/S LLM windows日志 Reactor 设计模式 Unity Dedicated Server Host Client 无头主机 数据库架构 数据管理 数据治理 数据编织 数据虚拟化 命名管道 客户端与服务端通信 自动化测试 性能测试 功能测试 PVE 重启 排查 系统重启 日志 原因 能力提升 面试宝典 技术 IT信息化 linux环境变量 c iot midjourney AI写作 相差8小时 UTC 时间 netty go 安装教程 GPU环境配置 Ubuntu22 CUDA PyTorch Anaconda安装 服务器无法访问 ip地址无法访问 无法访问宝塔面板 宝塔面板打不开 XFS xfs文件系统损坏 I_O error 直播推流 佛山戴尔服务器维修 佛山三水服务器维修 file server http server web server 集成学习 集成测试 状态管理的 UDP 服务器 Arduino RTOS 服务器配置 生物信息学 mcu gitea 微信公众平台 FunASR ASR Spring Security TRAE 工业4.0 5G 3GPP 卫星通信 Invalid Host allowedHosts rdp 实验 WSL2 Linux PID Wi-Fi 干货分享 黑客工具 密码爆破 监控k8s集群 集群内prometheus MacOS录屏软件 线性代数 电商平台 UOS 统信操作系统 yum SysBench 基准测试 C++软件实战问题排查经验分享 0xfeeefeee 0xcdcdcdcd 动态库加载失败 程序启动失败 程序运行权限 标准用户权限与管理员权限 ISO镜像作为本地源 mybatis 云电竞 云电脑 todesk CH340 串口驱动 CH341 uart 485 具身智能 强化学习 政务 分布式系统 监控运维 Prometheus Grafana Python基础 Python教程 Python技巧 ros2 moveit 机器人运动 proxy模式 RAGFLOW RAG 检索增强生成 文档解析 大模型垂直应用 RAGFlow 本地知识库部署 DeepSeek R1 模型 虚拟局域网 鸿蒙系统 网络攻击模型 Erlang OTP gen_server 热代码交换 事务语义 devops eNSP 网络规划 VLAN 企业网络 bcompare Beyond Compare 显卡驱动 AnythingLLM AnythingLLM安装 模拟器 教程 Kali 虚拟机 glibc 远程控制 rustdesk 毕昇JDK gpt-3 文心一言 dns是什么 如何设置电脑dns dns应该如何设置 环境配置 在线预览 xlsx xls文件 在浏览器直接打开解析xls表格 前端实现vue3打开excel 文件地址url或接口文档流二进 蓝桥杯 Claude .net mvc断点续传 AI作画 无人机 网络用户购物行为分析可视化平台 大数据毕业设计 Unity插件 腾讯云大模型知识引擎 k8s资源监控 annotations自动化 自动化监控 监控service 监控jvm iventoy VmWare OpenEuler HarmonyOS 实战案例 序列化反序列化 主从复制 测试用例 匿名管道 ruby 虚幻 游戏引擎 线程 个人博客 EMUI 回退 降级 升级 DevEco Studio pgpool can 线程池 linux安装配置 docker搭建pg docker搭建pgsql pg授权 postgresql使用 postgresql搭建 visual studio code 端口测试 kali 共享文件夹 springboot远程调试 java项目远程debug docker远程debug java项目远程调试 springboot远程 USB网络共享 Playwright rclone AList webdav fnOS rtsp服务器 rtsp server android rtsp服务 安卓rtsp服务器 移动端rtsp服务 大牛直播SDK ssh远程登录 安卓 outlook apt P2P HDLC edge浏览器 nac 802.1 portal 中兴光猫 换光猫 网络桥接 自己换光猫 linux上传下载 鲲鹏 昇腾 npu QT 5.12.12 QT开发环境 Ubuntu18.04 健康医疗 互联网医院 双系统 GRUB引导 Linux技巧 docker搭建nacos详解 docker部署nacos docker安装nacos 腾讯云搭建nacos centos7搭建nacos ArkUI 多端开发 智慧分发 应用生态 鸿蒙OS TrueLicense 阻塞队列 生产者消费者模型 服务器崩坏原因 网站搭建 serv00 程序 编程 性能分析 matplotlib Linux无人智慧超市 LInux多线程服务器 QT项目 LInux项目 单片机项目 Linux的基础指令 vmware 卡死 grafana 单元测试 selenium RAID RAID技术 磁盘 存储 游戏开发 图像处理 springcloud uv hexo 灵办AI Jellyfin ssh漏洞 ssh9.9p2 CVE-2025-23419 技能大赛 显示管理器 lightdm gdm 链表 图形化界面 换源 国内源 Debian yaml Ultralytics 可视化 safari Mac 系统 历史版本 下载 安装 AI代码编辑器 GCC Linux环境 超融合 etl 裸金属服务器 弹性裸金属服务器 元服务 应用上架 wps rocketmq rnn tensorflow trae OpenSSH nvidia crosstool-ng 查询数据库服务IP地址 SQL Server frp 分布式训练 Docker引擎已经停止 Docker无法使用 WSL进度一直是0 镜像加速地址 语音识别 cuda perf 金融 deekseek ragflow seatunnel 半虚拟化 硬件虚拟化 Hypervisor micropython esp32 mqtt 智能音箱 智能家居 jina 多层架构 解耦 ip命令 新增网卡 新增IP 启动网卡 etcd 数据安全 RBAC wireshark 视觉检测 iperf3 带宽测试 fd 文件描述符 ue4 着色器 ue5 文件系统 用户缓冲区 模拟实现 目标跟踪 OpenVINO 推理应用 分析解读 TCP协议 繁忙 解决办法 替代网站 汇总推荐 AI推理 SVN Server tortoise svn IMX317 MIPI H265 VCU composer dba 算力 rag ragflow 源码启动 产测工具框架 IMX6ULL 管理框架 Radius SenseVoice 高效远程协作 TrustViewer体验 跨设备操作便利 智能远程控制 信号 HAProxy Logstash 日志采集 ABAP IM即时通讯 剪切板对通 HTML FORMAT 物联网开发 开发 cocoapods xcode threejs 3D cudnn anaconda milvus mamba Vmamba 做raid 装系统 Java Applet URL操作 服务器建立 Socket编程 网络文件读取 MacMini 迷你主机 mini Apple 宠物 毕业设计 免费学习 宠物领养 宠物平台 直流充电桩 充电桩 yolov8 lio-sam SLAM 小艺 Pura X rust腐蚀 SEO 阿里云ECS ubuntu24.04.1 网络穿透 VM搭建win2012 win2012应急响应靶机搭建 攻击者获取服务器权限 上传wakaung病毒 应急响应并溯源 挖矿病毒处置 应急响应综合性靶场 HiCar CarLife+ CarPlay QT RK3588 CLion bug 实时互动 Node-Red 编程工具 流编程 OD机试真题 华为OD机试真题 服务器能耗统计 trea idea less 可信计算技术 程序员创富 fast curl wget dns 大模型应用 端口 查看 ss VR手套 数据手套 动捕手套 动捕数据手套 n8n 工作流 workflow Google pay Apple pay autodl IPv4 子网掩码 公网IP 私有IP SSH 密钥生成 SSH 公钥 私钥 生成 linux 命令 sed 命令 Cookie Windows db 自动驾驶 CDN 业界资讯 keepalived sonoma 自动更新 ShenTong 键盘 自动化任务管理 开机自启动 chrome devtools chromedriver Linux find grep 代理服务器 代理 飞牛nas fnos ArcTS 登录 ArcUI GridItem 大数据平台 arkUI wsgiref Web 服务器网关接口 flink nfs 信息可视化 网页设计 yum源切换 更换国内yum源 大大通 第三代半导体 碳化硅 回显服务器 UDP的API使用 ai工具 java-rocketmq ardunio BLE vr webstorm 合成模型 扩散模型 图像生成 wordpress 无法访问wordpess后台 打开网站页面错乱 linux宝塔面板 wordpress更换服务器 项目部署到linux服务器 项目部署过程 CVE-2024-7347 mq OpenHarmony 真机调试 gradle AI-native Docker Desktop h.264 C# MQTTS 双向认证 emqx 捆绑 链接 谷歌浏览器 youtube google gmail cpp-httplib 办公自动化 自动化生成 pdf教程 图形渲染 KylinV10 麒麟操作系统 Vmware bat 黑苹果 VMware web3 Typore sdkman sequoiaDB Ubuntu DeepSeek DeepSeek Ubuntu DeepSeek 本地部署 DeepSeek 知识库 DeepSeek 私有化知识库 本地部署 DeepSeek DeepSeek 私有化部署 alias unalias 别名 EtherCAT转Modbus ECT转Modbus协议 EtherCAT转485网关 ECT转Modbus串口网关 EtherCAT转485协议 ECT转Modbus网关 IMM gcc g++ g++13 影刀 #影刀RPA# SRS 流媒体 直播 prometheus数据采集 prometheus数据模型 prometheus特点 iBMC UltraISO lua 相机 arcgis 软链接 硬链接 SSH 服务 SSH Server OpenSSH Server 源码 域名服务 DHCP 符号链接 配置 VMware创建虚拟机 企业网络规划 华为eNSP 混合开发 JDK regedit 开机启动 音乐库 飞牛 实用教程 pyautogui 路径解析 python3.11 dash 正则表达式 tidb GLIBC cpu 实时 使用 京东云 bot Docker efficientVIT YOLOv8替换主干网络 TOLOv8 基础入门 僵尸世界大战 游戏服务器搭建 远程看看 远程协助 DenseNet webgl CrewAI 知识图谱 log4j onlyoffice centos-root /dev/mapper yum clean all df -h / du -sh sqlite3 qemu libvirt 考研 在线office cd 目录切换 ldap Xinference chrome 浏览器下载 chrome 下载安装 谷歌浏览器下载 私有化 GIS 遥感 WebGIS docker命令大全 mariadb MySql 信号处理 ubuntu24 vivado24 Kylin-Server 服务器安装 多个客户端访问 IO多路复用 TCP相关API AP配网 AK配网 小程序AP配网和AK配网教程 WIFI设备配网小程序UDP开 内网环境 epoll xml 网卡的名称修改 eth0 ens33 Open WebUI 大文件分片上传断点续传及进度条 如何批量上传超大文件并显示进度 axios大文件切片上传详细教 node服务器合并切片 vue3大文件上传报错提示错误 大文件秒传跨域报错cors 怎么卸载MySQL MySQL怎么卸载干净 MySQL卸载重新安装教程 MySQL5.7卸载 Linux卸载MySQL8.0 如何卸载MySQL教程 MySQL卸载与安装 Ark-TS语言 压测 ECS 移动魔百盒 USB转串口 xpath定位元素 宕机切换 服务器宕机 harmonyOS面试题 k8s集群资源管理 云原生开发 邮件APP 免费软件 Ubuntu 24 常用命令 Ubuntu 24 Ubuntu vi 异常处理 vue-i18n 国际化多语言 vue2中英文切换详细教程 如何动态加载i18n语言包 把语言json放到服务器调用 前端调用api获取语言配置文件 烟花代码 烟花 元旦 DOIT 四博智联 lsb_release /etc/issue /proc/version uname -r 查看ubuntu版本 防火墙 NAT转发 NAT Server RoboVLM 通用机器人策略 VLA设计哲学 vlm fot robot 视觉语言动作模型 aarch64 编译安装 HPC cmos 王者荣耀 ros deepseek r1 llama.cpp 环境迁移 常用命令 文本命令 目录命令 实习 树莓派 VNC win服务器架设 windows server VMware安装mocOS macOS系统安装 thingsboard 大模型面经 大模型学习 迁移指南 dity make iphone 流水线 脚本式流水线 Ubuntu共享文件夹 共享目录 Linux共享文件夹 iftop 网络流量监控 css3 sentinel make命令 makefile文件 rime 状态模式 金仓数据库 2025 征文 数据库平替用金仓 服务器管理 配置教程 网站管理 抗锯齿 镜像 firewall 技术共享 我的世界 我的世界联机 数码 LInux UDP ROS 我的世界服务器搭建 加解密 Yakit yaklang DNS navicat docker run 数据卷挂载 交互模式 执法记录仪 智能安全帽 smarteye 流量运营 小智AI服务端 xiaozhi TTS 浏览器开发 AI浏览器 AD 域管理 eclipse 带外管理 微信开放平台 微信公众号配置 CentOS Stream CentOS visual studio ai小智 语音助手 ai小智配网 ai小智教程 esp32语音助手 diy语音助手 上传视频至服务器代码 vue3批量上传多个视频并预览 如何实现将本地视频上传到网页 element plu视频上传 ant design vue vue3本地上传视频及预览移除 基础环境 ubuntu20.04 开机黑屏 人工智能生成内容 openstack Xen 嵌入式Linux IPC Redis Desktop gnu 沙盒 word 拓扑图 uni-file-picker 拍摄从相册选择 uni.uploadFile H5上传图片 微信小程序上传图片 多路转接 grub 版本升级 扩容 项目部署 存储维护 NetApp存储 EMC存储 大模型推理 dock 加速 IO模型 磁盘镜像 服务器镜像 服务器实时复制 实时文件备份 minecraft 西门子PLC 通讯 DBeaver 数据仓库 kerberos seleium PX4 风扇控制软件 系统开发 binder 车载系统 framework 源码环境 宝塔 渗透 kernel 网络建设与运维 内网服务器 内网代理 内网通信 软负载 AI Agent 字节智能运维 docker部署翻译组件 docker部署deepl docker搭建deepl java对接deepl 翻译组件使用 离线部署dify 产品经理 热榜 wpf rpa nlp EtherNet/IP串口网关 EIP转RS485 EIP转Modbus EtherNet/IP网关协议 EIP转RS485网关 EIP串口服务器 xshell termius iterm2 neo4j 数据库开发 database 嵌入式系统开发 信创 信创终端 中科方德 服务网格 istio js 远程服务 conda配置 conda镜像源 x64 SIGSEGV xmm0 鸿蒙开发 移动开发 免费域名 域名解析 Linux的权限 李心怡 大模型部署 ArtTS 欧标 OCPP docker部署Python MDK 嵌入式开发工具 论文笔记 sublime text 运维监控 spark HistoryServer Spark YARN jobhistory figma 网络爬虫 leetcode 推荐算法 本地化部署 搭建个人相关服务器 IO 并查集 swoole 增强现实 沉浸式体验 应用场景 技术实现 案例分析 AR 玩机技巧 软件分享 软件图标 Qwen2.5-VL vllm 虚幻引擎 DocFlow mm-wiki搭建 linux搭建mm-wiki mm-wiki搭建与使用 mm-wiki使用 mm-wiki详解 论文阅读 自动化编程 triton 模型分析 hosts deep learning Deepseek-R1 私有化部署 推理模型 网络搭建 神州数码 神州数码云平台 云平台 HarmonyOS NEXT 原生鸿蒙 searxng 网络药理学 生信 PPI String Cytoscape CytoHubba 粘包问题 本地部署AI大模型 UOS1070e VS Code 聚类 服务器时间 MVS 海康威视相机 Attention