最新资讯

  • 【仿Mudou库one thread per loop式并发服务器实现】HTTP协议模块实现

【仿Mudou库one thread per loop式并发服务器实现】HTTP协议模块实现

2025-04-27 20:37:26 0 阅读

HTTP协议模块实现

  • 1. Util模块
  • 2. HttpRequest模块
  • 3. HttpResponse模块
  • 4. HttpContext模块
  • 5. HttpServer模块

1. Util模块

这个模块是一个工具模块,主要提供HTTP协议模块所用到的一些工具函数,比如url编解码,文件读写…等。

#include "server.hpp"
#include 
#include 
#include 

static std::unordered_map<int,std::string> _status_msg = {
    {100,  "Continue"},
    {101,  "Switching Protocol"},
    {102,  "Processing"},
    {103,  "Early Hints"},
    {200,  "OK"},
    {201,  "Created"},
    {202,  "Accepted"},
    {203,  "Non-Authoritative Information"},
    {204,  "No Content"},
    {205,  "Reset Content"},
    {206,  "Partial Content"},
    {207,  "Multi-Status"},
    {208,  "Already Reported"},
    {226,  "IM Used"},
    {300,  "Multiple Choice"},
    {301,  "Moved Permanently"},
    {302,  "Found"},
    {303,  "See Other"},
    {304,  "Not Modified"},
    {305,  "Use Proxy"},
    {306,  "unused"},
    {307,  "Temporary Redirect"},
    {308,  "Permanent Redirect"},
    {400,  "Bad Request"},
    {401,  "Unauthorized"},
    {402,  "Payment Required"},
    {403,  "Forbidden"},
    {404,  "Not Found"},
    {405,  "Method Not Allowed"},
    {406,  "Not Acceptable"},
    {407,  "Proxy Authentication Required"},
    {408,  "Request Timeout"},
    {409,  "Conflict"},
    {410,  "Gone"},
    {411,  "Length Required"},
    {412,  "Precondition Failed"},
    {413,  "Payload Too Large"},
    {414,  "URI Too Long"},
    {415,  "Unsupported Media Type"},
    {416,  "Range Not Satisfiable"},
    {417,  "Expectation Failed"},
    {418,  "I'm a teapot"},
    {421,  "Misdirected Request"},
    {422,  "Unprocessable Entity"},
    {423,  "Locked"},
    {424,  "Failed Dependency"},
    {425,  "Too Early"},
    {426,  "Upgrade Required"},
    {428,  "Precondition Required"},
    {429,  "Too Many Requests"},
    {431,  "Request Header Fields Too Large"},
    {451,  "Unavailable For Legal Reasons"},
    {501,  "Not Implemented"},
    {502,  "Bad Gateway"},
    {503,  "Service Unavailable"},
    {504,  "Gateway Timeout"},
    {505,  "HTTP Version Not Supported"},
    {506,  "Variant Also Negotiates"},
    {507,  "Insufficient Storage"},
    {508,  "Loop Detected"},
    {510,  "Not Extended"},
    {511,  "Network Authentication Required"}
};


static std::unordered_map<std::string,std::string> _mine_msg = {
    {".aac",        "audio/aac"},
    {".abw",        "application/x-abiword"},
    {".arc",        "application/x-freearc"},
    {".avi",        "video/x-msvideo"},
    {".azw",        "application/vnd.amazon.ebook"},
    {".bin",        "application/octet-stream"},
    {".bmp",        "image/bmp"},
    {".bz",         "application/x-bzip"},
    {".bz2",        "application/x-bzip2"},
    {".csh",        "application/x-csh"},
    {".css",        "text/css"},
    {".csv",        "text/csv"},
    {".doc",        "application/msword"},
    {".docx",       "application/vnd.openxmlformats-officedocument.wordprocessingml.document"},
    {".eot",        "application/vnd.ms-fontobject"},
    {".epub",       "application/epub+zip"},
    {".gif",        "image/gif"},
    {".htm",        "text/html"},
    {".html",       "text/html"},
    {".ico",        "image/vnd.microsoft.icon"},
    {".ics",        "text/calendar"},
    {".jar",        "application/java-archive"},
    {".jpeg",       "image/jpeg"},
    {".jpg",        "image/jpeg"},
    {".js",         "text/javascript"},
    {".json",       "application/json"},
    {".jsonld",     "application/ld+json"},
    {".mid",        "audio/midi"},
    {".midi",       "audio/x-midi"},
    {".mjs",        "text/javascript"},
    {".mp3",        "audio/mpeg"},
    {".mpeg",       "video/mpeg"},
    {".mpkg",       "application/vnd.apple.installer+xml"},
    {".odp",        "application/vnd.oasis.opendocument.presentation"},
    {".ods",        "application/vnd.oasis.opendocument.spreadsheet"},
    {".odt",        "application/vnd.oasis.opendocument.text"},
    {".oga",        "audio/ogg"},
    {".ogv",        "video/ogg"},
    {".ogx",        "application/ogg"},
    {".otf",        "font/otf"},
    {".png",        "image/png"},
    {".pdf",        "application/pdf"},
    {".ppt",        "application/vnd.ms-powerpoint"},
    {".pptx",       "application/vnd.openxmlformats-officedocument.presentationml.presentation"},
    {".rar",        "application/x-rar-compressed"},
    {".rtf",        "application/rtf"},
    {".sh",         "application/x-sh"},
    {".svg",        "image/svg+xml"},
    {".swf",        "application/x-shockwave-flash"},
    {".tar",        "application/x-tar"},
    {".tif",        "image/tiff"},
    {".tiff",       "image/tiff"},
    {".ttf",        "font/ttf"},
    {".txt",        "text/plain"},
    {".vsd",        "application/vnd.visio"},
    {".wav",        "audio/wav"},
    {".weba",       "audio/webm"},
    {".webm",       "video/webm"},
    {".webp",       "image/webp"},
    {".woff",       "font/woff"},
    {".woff2",      "font/woff2"},
    {".xhtml",      "application/xhtml+xml"},
    {".xls",        "application/vnd.ms-excel"},
    {".xlsx",       "application/vnd.openxmlformats-officedocument.spreadsheetml.sheet"},
    {".xml",        "application/xml"},
    {".xul",        "application/vnd.mozilla.xul+xml"},
    {".zip",        "application/zip"},
    {".3gp",        "video/3gpp"},
    {".3g2",        "video/3gpp2"},
    {".7z",         "application/x-7z-compressed"},
};


class Until
{
    public:
        //字符串分割函数,将src字符串按照sep字符进⾏分割,得到的各个字串放到arry中,最终返回字串的数量
        static int Split(const std::string& src,const std::string& sep,std::vector<std::string>* array)
        {
            size_t offset = 0;
            // 有10个字符,offset是查找的起始位置,范围应该是0~9,offset==10就代表已经越界了
            while(offset < src.size())
            {
                size_t pos = src.find(sep,offset);
                if(pos == std::string::npos)//没有找到特定的字符
                {
                    //将剩余的部分当作⼀个字串,放⼊arry中
                    array->push_back(src.substr(offset));
                    return array->size();
                }
                
                //abc....de
                if(pos == offset)
                {
                    offset = pos + sep.size();
                    continue;//当前字串是⼀个空的,没有内容
                }
                array->push_back(src.substr(offset,pos - offset));
                offset = pos + sep.size();
            }
            return array->size();
        }

        //读取⽂件的所有内容,将读取的内容放到⼀个Buffer中
        static bool ReadFile(const std::string& filename,std::string* buf)
        {
            std::ifstream ifs(filename,std::ios::binary);
            if(ifs.is_open() == false)
            {
                LOG_FATAL("OPEN %s FILE FAILED",filename.c_str());
                return false;
            }
            size_t fsize = 0;
            ifs.seekg(0,ifs.end);//跳转读写位置到末尾
            fsize = ifs.tellg();//获取当前读写位置相对于起始位置的偏移量,从末尾偏移刚好就是⽂件大小
            ifs.seekg(0,ifs.beg);//跳转到起始位置
            buf->resize(fsize);//开辟文件大小的空间
            ifs.read(&(*buf)[0],fsize);
            if(ifs.good() == false)
            {
                LOG_FATAL("READ %s FILE FAILED",filename.c_str());
                ifs.close();
                return false;
            }
            ifs.close();
            return true;
        }

        //向文件写入数据
        static bool WriteFile(const std::string filename,const std::string& in)
        {
            std::ofstream ofs(filename,std::ios::binary | std::ios::trunc);
            if(ofs.is_open() == false)
            {
                LOG_FATAL("OPEN %s FILE FAILED",filename.c_str());
                return false;
            }

            ofs.write(in.c_str(),in.size());
            if(ofs.good() == false)
            {
                LOG_FATAL("Write %s FILE FAILED",filename.c_str());
                ofs.close();
                return false;
            }
            ofs.close();
            return true;
        }

        //URL编码,避免URL中资源路径与查询字符串中的特殊字符与HTTP请求中特殊字符产⽣歧义
        //编码格式:将特殊字符的ascii值,转换为两个16进制字符,前缀%, C++ -> C%2B%2B
        //不编码的特殊字符: RFC3986⽂档规定 . - _ ~ 字⺟,数字属于绝对不编码字符
        //RFC3986⽂档规定,编码格式 %HH 
        //W3C标准中规定,查询字符串中的空格,需要编码为+, 解码则是+转空格
        static std::string UrlEncode(const std::string& url,bool convert_space_to_plus)
        {
            std::string res;
            for(auto& c : url)
            {
                if(c == '.' || c == '-' || c == '_' || c == '~' || isalnum(c))
                {
                    res += 'c';
                    continue;
                }

                if(c == ' ' && convert_space_to_plus)
                {
                    res += '+';
                    continue;
                }
                //剩下的字符都是需要编码成为 %HH 格式
                char tmp[4] = {0};
                //snprintf 与 printf⽐较类似,都是格式化字符串,只不过⼀个是打印,⼀个是放到⼀块空间中
                snprintf(tmp,4,"%%%02X",c);
                res += tmp;
            }
            return res;
        }

        static char HEXTOI(char c)
        {
            if(c > '0' && c < '9')
                return c - '0';
            if(c > 'A' && c < 'Z')
                return c - 'A' + 10;
            if(c > 'a' && c < 'z')
                return c - 'a' + 10;
            return -1;
        }


        //URL解码
        static std::string UrlDecode(const std::string& url,bool convert_space_to_plus)
        {
            //遇到了%,则将紧随其后的2个字符,转换为数字,第⼀个数字左移4位,然后加上第二个数字 + -> 2b %2b->2 << 4 + 11
            std::string res;
            for(int i = 0; i < url.size(); ++i)
            {
                if(url[i] == '+' && convert_space_to_plus)
                {
                    res += ' ';
                    continue;
                }

                if(url[i] == '%' && i + 2 < url.size())
                {
                    //字符是以整数形成存储的
                    char v1 = HEXTOI(url[i + 1]) << 4;
                    char v2 = HEXTOI(url[i + 2]);
                    char c = v1 + v2;
                    res += c;
                    i += 2;
                    continue;
                }
                res += url[i];
            }
            return res;
        }

        //获取响应状态码的描述信息
        static std::string StatusDesc(int statu)
        {
            auto it = _status_msg.find(statu);
            if(it != _status_msg.end())
            {
                return it->second;
            }
            return "Unknow";
        }

        //根据文件后缀名获取文件mime
        static std::string ExMime(const std::string& filename)
        {   
            // a.b.txt 先获取⽂件扩展名
            size_t pos = filename.rfind('.');
            if(pos == std::string::npos)
            {
                return "application/octet-stream";
            }
            //根据扩展名,获取mim
            std::string ext = filename.substr(pos);
            auto it = _mine_msg.find(ext);
            if(it != _mine_msg.end())
            {
                return it->second;
            }
            return "application/octet-stream";
        }

        //判断一个文件是否是一个目录
        static bool IsDirectory(const std::string& filename)
        {
            struct stat st;
            int ret = stat(filename.c_str(),&st);
            if(ret < 0)
            {
                return false;
            }
            return S_ISDIR(st.st_mode);
        }

        //判断一个文件是否是一个普通文件
        static bool IsRegular(const std::string& filename)
        {
            struct stat st;
            int ret = stat(filename.c_str(),&st);
            if(ret < 0)
            {
                return false;
            }
            return S_ISREG(st.st_mode);
        }

        //http请求的资源路径有效性判断
        // /index.html --- 前边的/叫做相对根目录 映射的是某个服务器上的⼦目录
        // 想表达的意思就是,客⼾端只能请求相对根⽬录中的资源,其他地⽅的资源都不予理会
        // /../login, 这个路径中的..会让路径的查找跑到相对根⽬录之外,这是不合理的,不安全的
        static bool ValidPath(const std::string& path)
        {
            //思想:按照/进⾏路径分割,根据有多少⼦目录,计算目录深度,有多少层,深度不能⼩于0
            std::vector<std::string> res;
            Split(path,"/",&res);
            int level = 0;
            for(auto& s : res)
            {
                if(s == "..")
                {
                    --level;
                    //任意⼀层⾛出相对根目录,就认为有问题
                    if(level < 0)
                    {
                        return false;
                    }
                    continue;
                }
                ++level;
            }
            return true;
        }
};

2. HttpRequest模块

这个模块是HTTP请求数据模块,用于保存HTTP请求数据被解析后的各项请求元素信息。

HttpRequest模块:

http请求信息模块:存储HTTP请求信息要素,提供简单的功能性接口

请求信息要素:
请求行:请求方法,URL,协议版本
URL:资源路径,查询字符串
GET /search/1234?word=C++&en=utf8 HTTP/1.1
请求头部:key: value key: value …
Content-Length: 0
正文

要素:请求方法,资源路径,查询字符串,头部字段,正文,协议版本
std:smatch保存首行使用regex正则进行解析后,所提取的数据,比如提取资源路径中的数字…

功能性接口:

  1. 将成员变量设置为公有成员,便于直接访问
  2. 提供查询字符串,以及头部字段的单个查询和获取,插入功能
  3. 获取正文长度
  4. 判断长连接&短链接Connection:close/keep-alive
//HttpRequest模块,存储Http请求信息要素,提供简单的功能性接口
class HttpRequest
{
    public:
        std::string _method;//请求方法
        std::string _path;//资源路径
        std::string _version;//协议版本
        std::string _body;//请求正文
        std::smatch _matches;//资源路径的正则提取数据
        std::unordered_map<std::string,std::string> _headers;//头部字段
        std::unordered_map<std::string,std::string> _params;//查询字符串

    public:
        HttpRequest():_version("Http/1.1"){}
        void ReSet()
        {
            _method.clear();
            _path.clear();
            _version = "Http/1.1";
            _body.clear();
            std::smatch newmatches;
            _matches.swap(newmatches);
            _headers.clear();
            _params.clear();
        }
        //插入头部字段
        void SetHeader(const std::string& key,const std::string& val)
        {
            _headers.insert({key,val});
        }
        //判断是否存在指定头部字段
        bool HasHeader(const std::string& key) const
        {
            auto it = _headers.find(key);
            if(it == _headers.end())
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        //获取指定头部字段的值
        std::string GetHeader(const std::string& key) const
        {
            auto it = _headers.find(key);
            if(it == _headers.end())
            {
                return "";
            }
            return it->second;
        }
        //插入查询字符串
        void SetParam(const std::string& key,const std::string& val)
        {
            _params.insert({key,val});
        }
        //判断是否有某个指定的查询字符串
        bool HasParam(const std::string& key)
        {
            auto it = _params.find(key);
            if(it == _params.end())
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        //获取指定的查询字符串
        std::string GetParamr(const std::string& key)
        {
            auto it = _params.find(key);
            if(it == _params.end())
            {
                return "";
            }
            return it->second;
        }
        //获取正文长度
        size_t ContentLength()
        {
            // Content-Length: 1234

            bool ret = HasHeader("Content-Length");
            if(ret == false)
            {
                return 0;
            }
            return std::stol(GetHeader("Content-Length"));
        }
        //判断是否是短连接
        bool Close() const
        {
            // 没有Connection字段,或者有Connection但是值是close,则都是短链接,否则就是长连接
            if(HasHeader("Connection") == true && GetHeader("Connection") == "keep-alive")
            {
                return false;
            }
            return true;

        }
};

3. HttpResponse模块

这个模块是HTTP响应数据模块,用于业务处理后设置并保存HTTP响应数据的的各项元素信息,最终会被按照HTTP协议响应格式组织成为响应信息发送给客户端。

HttpResponse模块:

功能:存储HTTP响应信息要素,提供简单的功能性接口

响应信息要素:

  1. 响应状态码
  2. 头部字段
  3. 响应正文
  4. 重定向信息(是否进行了重定向的标志,重定向的路径)

功能性接口:

  1. 为了便于成员的访问,因此将成员设置为公有成员
  2. 头部字段的新增,查询,获取
  3. 正文的设置
  4. 重定向的设置
  5. 长短连接的判断
//HttpResponse模块,存储Http响应信息要素,提供简单的功能性接口
class HttpResponse
{
    public:
        int _status;//响应码
        bool _redirect_flag;//是否重定向
        std::string _body;//正文
        std::string _redirect_url;//重定向url
        std::unordered_map<std::string,std::string> _headers;//头部字段
    public:
        HttpResponse():_status(200),_redirect_flag(false){}
        HttpResponse(int status):_status(status),_redirect_flag(false){}
        void ReSet() 
        {
            _status = 200;
            _redirect_flag = false;
            _body.clear();
            _redirect_url.clear();
            _headers.clear();
        }
        //插入头部字段
        void SetHeader(const std::string& key,const std::string& val)
        {
            _headers.insert({key,val});
        }
        //判断是否存在指定头部字段
        bool HasHeader(const std::string& key)
        {
            auto it = _headers.find(key);
            if(it == _headers.end())
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
        //获取指定头部字段的值
        std::string GetHeader(const std::string& key)
        {
            auto it = _headers.find(key);
            if(it == _headers.end())
            {
                return "";
            }
            return it->second;
        }
        //设置正文以及正文类型
        void SetContent(const std::string& body,const std::string& type = "text/html")
        {
            _body = body;
            SetHeader("Content-Type",type);
        }
        //设置重定向以及重定向状态码
        void SetRedirect(const std::string& url,int status = 302)
        {
            _redirect_flag = true;
            _redirect_url = url;
            _status = status;
        }
        //判断是否是短连接
        bool Close()
        {
            // 没有Connection字段,或者有Connection但是值是close,则都是短链接,否则就是长连接
            if(HasHeader("Connection") == true && GetHeader("Connection") == "keep-alive")
            {
                return false;
            }
            return true;
        }
};

4. HttpContext模块

这个模块是一个HTTP请求接收的上下文模块,主要是为了防支在一次接收的数据中,不是一个完整的HTTP请求,则解析过程并未完成,无法进行完整的请求处理,需要在下次接收到新数据后继续根据上下文进行解析,最终得到一个HttpRequest请求信息对象,因此在请求数据的接收以及解析部分需要一个上下文来进行控制接收和处理节奏。

typedef enum{
    RECV_HTTP_ERROR,
    RECV_HTTP_LINE,
    RECV_HTTP_HEAD,
    RECV_HTTP_BODY,
    RECV_HTTP_OVER
}HttpRecvStatus;

#define MAX_BYTE 8 * 1024

//HttpContext请求接收上下文模块,记录HTTP请求的接收以及处理进度
class HttpContext
{
    private:
        int _resp_status;//响应状态码,解析请求出错时设置
        HttpRecvStatus _recv_status;//当前接收及解析的阶段状态
        HttpRequest _request;//已经解析得到的请求信息
    private:
        //接收请求行
        bool RecvHttpLine(Buffer* buf)
        {
            if (_recv_status != RECV_HTTP_LINE) return false;
            //1. 获取一行数据,带有末尾的换行 
 

            std::string line = buf->GetLineAndPop();
            //2. 需要考虑的⼀些要素:缓冲区中的数据不足一行, 获取的一行数据超大
            if(line.size() == 0)
            {
                //缓冲区中的数据不足一行,则需要判断缓冲区的可读数据⻓度,如果很长了都不足一行,这是有问题的
                if(buf->ReadAbleSize() > MAX_BYTE)
                {
                    _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                    _resp_status = 414 ;//"URI Too Long"
                    return false;
                }
                //缓冲区中数据不足一行,但是也不多,就等等新数据的到来
                return true;
            }
            if(line.size() > MAX_BYTE)
            {
                if(buf->ReadAbleSize() > MAX_BYTE)
                {
                    _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                    _resp_status = 414 ;//"URI Too Long"
                    return false;
                }
            }
            bool ret = ParseHttpLine(line);
            if(ret == false)
            {
                return false;
            }
            //首行处理完毕,进⼊头部获取阶段
            _recv_status = RECV_HTTP_HEAD;
            return true;
        }

        //解析请求行
        bool ParseHttpLine(const std::string& line)
        {
            std::smatch matches;
            //std::regex::icase忽略大小写
            std::regex e("(GET|HEAD|POST|PUT|DELETE) ([^?]*)(?:?(.*))? (HTTP/1.[01])(?:
|
)?", std::regex::icase);
            bool ret = std::regex_match(line, matches, e);
            if (ret == false) {
                _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                _resp_status = 400 ;//"Bad Request"
                return false;
            }
            //0 : GET /bitejiuyeke/login?user=xiaoming&pass=123123 HTTP/1.1
            //1 : GET
            //2 : /bitejiuyeke/login
            //3 : user=xiaoming&pass=123123
            //4 : HTTP/1.1

            //请求⽅法的获取
            _request._method = matches[1];
            //小写转成大写,为了下面HttpServer模块中用大写的请求方法进行判断时不会因为大小写出现不匹配的情况
            std::transform(_request._method.begin(), _request._method.end(), _request._method.begin(), ::toupper);
            //资源路径的获取,需要进⾏URL解码操作,但是不需要+转空格
            _request._path = Until::UrlDecode(matches[2],false);
            //协议版本的获取
            _request._version = matches[4];
            //查询字符串的获取与处理
            std::vector<std::string> query_string_arry;
            std::string query_string = matches[3];
            //查询字符串的格式 key=val&key=val....., 先以 & 符号进⾏分割,得到各个字串
            Until::Split(query_string,"&",&query_string_arry);
            //针对各个字串,以 = 符号进⾏分割,得到key 和val, 得到之后也需要进⾏URL解码
            for(auto& str : query_string_arry)
            {
                size_t pos = str.find("=");
                if(pos == std::string::npos)
                {
                    _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                    _resp_status = 400 ;//"Bad Request"
                    return false;
                }
                std::string key = Until::UrlDecode(str.substr(0,pos),true);
                std::string val = Until::UrlDecode(str.substr(pos + 1),true);
                _request._params.insert({key,val});
            }
            return true;
        }

        //接收请求头部
        bool RecvHttpHead(Buffer* buf)
        {
            if(_recv_status != RECV_HTTP_HEAD) return false;
            //1. 一⾏一行取出数据,直到遇到空行为⽌, 头部的格式 key: val
key: val


            while(1)
            {
                std::string line = buf->GetLineAndPop();
                //2. 需要考虑的⼀些要素:缓冲区中的数据不足一行, 获取的一行数据超大
                if(line.size() == 0)
                {
                    //缓冲区中的数据不足一行,则需要判断缓冲区的可读数据⻓度,如果很长了都不足一行,这是有问题的
                    if(buf->ReadAbleSize() > MAX_BYTE)
                    {
                        _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                        _resp_status = 414;//"URI Too Long"
                        return false;
                    }
                    //缓冲区中数据不足一行,但是也不多,就等等新数据的到来
                    return true;
                }
                if(line.size() > MAX_BYTE)
                {
                    _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                    _resp_status = 414;
                    return false;
                }
                //遇到空行头部提取结束
                if(line == "
" || line == "
")
                {
                    break;
                }
                bool ret = ParseHttpHead(line);
                if(ret == false)
                {
                    return false;
                }
            }
            //头部处理完毕,进入正文获取阶段
            _recv_status = RECV_HTTP_BODY;
            return true;
        }

        //解析请求头部
        bool ParseHttpHead(std::string& line)
        {
            //key: val

            //末尾是换行则去掉换行字符
            if(line.back() == '
') line.pop_back();
            //末尾是回⻋则去掉回⻋字符
            if(line.back() == '
') line.pop_back();
            size_t pos = line.find(": ");
            if(pos == std::string::npos)
            {
                _recv_status = RECV_HTTP_ERROR;
                _resp_status = 400;
                return false;
            }
            std::string key = line.substr(0,pos);
            std::string val = line.substr(pos + 2);
            _request.SetHeader(key,val);
            return true;
        }
        //接收请求正文
        bool RecvHttpBody(Buffer* buf)
        {
            if(_recv_status != RECV_HTTP_BODY) return false;
            //1. 获取正文长度
            size_t content_length = _request.ContentLength();
            if(content_length == 0)
            {
                //没有正⽂,则请求接收解析完毕
                _recv_status = RECV_HTTP_OVER;
                return true;
            }
            //2. 当前已经接收了多少正文,其实就是往 _request._body 中放了多少数据了
            size_t real_len = content_length - _request._body.size();//实际还需要接收的正⽂长度
            //3. 接收正文放到body中,但是也要考虑当前缓冲区中的数据,是否是全部的正⽂
            // 3.1 缓冲区中数据,包含了当前请求的所有正文,则取出所需的数据
            if(buf->ReadAbleSize() >= real_len)
            {
                _request._body.append(buf->ReadPosition(),real_len);
                buf->MoveReadOffset(real_len);
                _recv_status = RECV_HTTP_OVER;
                return true;
            }
            // 3.2 缓冲区中数据,⽆法满⾜当前正文的需要,数据不足,取出数据,后续等待新数据到来
            _request._body.append(buf->ReadPosition(),buf->ReadAbleSize());
            buf->MoveReadOffset(buf->ReadAbleSize());
            return true;
        }
    public:
        HttpContext():_recv_status(RECV_HTTP_LINE),_resp_status(200){}
        void ReSet()
        {
            _recv_status = RECV_HTTP_LINE;
            _resp_status = 200;
            _request.ReSet();
        }
        //接收解析遇到错误时返回对应的错误码
        int RespStatus()
        {
            return _resp_status;
        }
        //当前请求接收解析到那个阶段
        HttpRecvStatus RecvStatus()
        {
            return _recv_status;
        }
        //返回请求解析后的HttpRequest对象
        HttpRequest &Request() 
        { 
            return _request; 
        }
        //接收并解析HTTP请求
        void RecvHttpRequest(Buffer* buf)
        {
            //不同的状态,做不同的事情,但是这⾥不要break, 因为处理完请求⾏后,应该⽴即处理头部,⽽不是退出等新数据
            switch(_recv_status)
            {
                case RECV_HTTP_LINE: RecvHttpLine(buf);
                case RECV_HTTP_HEAD: RecvHttpHead(buf);
                case RECV_HTTP_BODY: RecvHttpBody(buf);
            }
            return;
        }
    
};

5. HttpServer模块

这个模块是最终给组件使用者提供的HTTP服务器模块了,用于以简单的接口实现HTTP服务器的搭建。

HttpServer模块内部包含有一个TcpServer对象:TcpServer对象实现服务器的搭建
HttpServer模块内部包含有两个提供给TcpServer对象的接口:连接建立成功设置上下文接口,数据处理接口。

HttpServer模块内部包含有一个hash-map表存储请求与处理函数的映射表:组件使用者向HttpServer设置哪些请求应该使用哪些函数进行处理,等TcpServer收到对应的请求就会使用对应的函数进行处理。

HttpServer模块:用于实现Http服务器的搭建

首先要给不同的请求方法的请求路径设置对应的回调函数。也就是设计一张请求路由表。


设计一张请求路由表:

表中记录了针对哪个请求,应该使用哪个函数来进行业务处理的映射关系。
当服务器收到了一个请求,就在请求路由表中,查找有没有对应请求的处理函数,如果有,则执行对应的处理函数即可。说白了,什么请求,怎么处理,由用户来设定,服务器收到了请求只需要执行函数即可。

这样做的好处:用户只需要实现业务处理函数,然后将请求与处理函数的映射关系,添加到服务器中。

而服务器只需要接收数据,解析数据,查找路由表映射关系,执行业务处理函数。
要实现简便的搭建HTTP服务器,所需要的要素和提供的功能。

要素:

  1. GET请求的路由映射表
  2. POST请求的路由映射表
  3. PUT请求的路由映射表
  4. DELETE请求的路由映射表—路由映射表记录对应请求方法的请求资源路径与对应业务处理函数映射关系–更多是功能性请求的处理
  5. 静态资源相对根目录-实现静态资源请求的处理
  6. 高性能TCP服务器—进行连接的IO操作

公有接口:

  1. 添加请求—处理函数映射信息(GET/POST/PUT/DELETE)
  2. 设置静态资源根目录
  3. 设置是否启动超时连接关闭
  4. 设置线程池中线程数量
  5. 启动服务器

私有接口:

  1. OnConnected—用于给TcpServer设置协议上下文
  2. OnMessage----用于进行缓冲区数据解析处理
  3. 请求的路由查找
  4. 静态资源请求查找和处理
  5. 功能性请求的查找和处理
  6. 组织响应进行回复

服务器处理流程:

  1. 从socket接收数据,放到接收缓冲区
  2. 调用OnMessage回调函数进行业务处理
  3. 对请求进行解析,得到了一个HttpRequest结构,包含了所有的请求要素
  4. 进行请求的路由查找-找到对应请求的处理方法
    a. 静态资源请求–一些实体文件资源的请求,html,image.…
    将静态资源文件的数据读取出来,填充到HttpResponse结构中
    b. 功能性请求—在请求路由映射表中查找处理函数,找到了则执行函数
    具体的业务处理,并进行HttpResponse结构的数据填充
  5. 对静态资源请求/功能性请求进行处理完毕后,得到了一个填充了响应信息的HttpResponse对象,组织http格式响应,进行发送。
//HttpServer模块,用于实现HttpServer服务器的搭建
const std::string html_404 = "/404.html";
const std::string home_page = "index.html";
#define DEFALT_TIMEOUT 10
class HttpServer
{
    private:
        //请求路由表
        using Handler = std::function<void(const HttpRequest&,HttpResponse*)>;
        //请求资源路径我们用正则表达式
        //比如 /number/1、/number/2、/number/3 这样的资源路径
        //对应的业务处理函数都是一样的。如果一个路径给没有必要。
        //因此请求路径用正则表达式,比如number/d+  这个匹配上面三个
        //正则表达式可以用来判断字符串中有没有某个子串
        using Handlers = std::vector<std::pair<std::regex,Handler>>;
        Handlers _get_route;
        Handlers _post_route;
        Handlers _put_route;
        Handlers _delete_route;
        std::string _basedir;//静态资源根⽬录
        TcpServer _server;
    private:
        void ErrHandler(const HttpRequest& req,HttpResponse* rsp)
        {
            //1. 组织⼀个错误展示页⾯
            std::string body;
            body += "";
            body += "";
            body += "";
            body += "";
            body += "";
            body += "

"; body += std::to_string(rsp->_status); body += " "; body += Until::StatusDesc(rsp->_status); body += "

"
; body += ""; body += ""; //2. 将页⾯数据,当作响应正⽂,放⼊rsp中 rsp->SetContent(body, "text/html"); } //将HttpResponse中的要素按照http协议格式进行组织,发送 void WriteResponse(const PtrConnection& conn,const HttpRequest& req,HttpResponse* rsp) { //1. 先完善头部字段 if(req.Close() == true) { rsp->SetHeader("Connection","close"); } else { rsp->SetHeader("Connection","keep-alive"); } if(!rsp->_body.empty() && rsp->HasHeader("Content-Length") == false) { rsp->SetHeader("Content-Length",std::to_string(rsp->_body.size())); } if(!rsp->_body.empty() && rsp->HasHeader("Content-Typy") == false) { rsp->SetHeader("Content-Type","application/octet-stream"); } if(rsp->_redirect_flag == true) { rsp->SetHeader("Location",rsp->_redirect_url); } //2. 将rsp中的要素,按照http协议格式进⾏组织 std::stringstream rsp_string; rsp_string << req._version << " " << std::to_string(rsp->_status) << " " << Until::StatusDesc(rsp->_status) << " "; for(auto& header : rsp->_headers) { rsp_string << header.first << ": " << header.second << " "; } rsp_string << " "; rsp_string << rsp->_body; //3. 发送数据 conn->Send(rsp_string.str().c_str(),rsp_string.str().size()); } bool IsFileHandler(const HttpRequest& req) { // 1. 必须设置了静态资源根目录 if(_basedir.empty()) { return false; } // 2. 请求⽅法,必须是GET / HEAD请求⽅法 if(req._method != "GET" && req._method != "HEAD") { return false; } // 3. 请求的资源路径必须是一个合法路径 if(Until::ValidPath(req._path) == false) { return false; } // 4. 请求的资源必须存在,且是⼀个普通⽂件 // 有⼀种请求⽐较特殊 -- ⽬录:/, 这种情况给后边默认追加⼀个index.html // /index.html /image/a.png // 不要忘了前缀的相对根⽬录,也就是将请求路径转换为实际存在的路径 /image/a.png -> ./wwwroot/image/a.png std::string req_path = _basedir + req._path;//为了避免直接修改请求的资源路径,因此定义⼀个临时对象 if(req._path.back() == '/') { //默认首页 req_path += home_page; } if (Until::IsRegular(req_path) == false) { return false; } return true; } //静态资源的请求处理 --- 将静态资源⽂件的数据读取出来,放到rsp的_body中, 并设置mime void FileHandler(const HttpRequest& req,HttpResponse* rsp) { std::string req_path = _basedir + req._path; if(req._path.back() == '/') { //默认首页 req_path += home_page; } bool ret = Until::ReadFile(req_path,&rsp->_body); if(ret == false)//进来这里已经判断过资源肯定是存在的,否则就不会进入静态资源的处理 { return; } std::string mime = Until::ExMime(req_path); rsp->SetHeader("Content-Type",mime); return; } //功能性请求的的分类处理 void Dispatcher(HttpRequest& req,HttpResponse* rsp,const Handlers& handlers) { //在对应请求⽅法的路由表中,查找是否含有对应资源的对应请求的处理函数,有则调⽤,没有则返回404 //思想:路由表存储的时键值对 -- 正则表达式 & 处理函数 //使⽤正则表达式,对请求的资源路径进⾏正则匹配,匹配成功就使⽤对应函数进⾏处理 // /numbers/(d+) /numbers/12345 for(auto& handler : handlers) { const std::regex& re = handler.first; const Handler& functor = handler.second; bool ret = std::regex_match(req._path,req._matches,re); if(ret == false) { continue; } //传⼊请求信息,和空的rsp,执⾏处理函数 return functor(req,rsp); } //返回错误码404页面 rsp->_status = 404; // std::string path = _basedir + html_404; // bool ret = Until::ReadFile(path,&rsp->_body); // if(ret == false)//错误路径是我们自己设置肯定是存在的 // { // return; // } // return rsp->SetHeader("Content-Type","text/html"); } //路由选择 void Route(HttpRequest& req,HttpResponse* rsp) { //1. 对请求进⾏分辨,是⼀个静态资源请求,还是⼀个功能性请求 // 静态资源请求,则进⾏静态资源的处理 // 功能性请求,则需要通过⼏个请求路由表来确定是否有处理函数 // 既不是静态资源请求,也没有设置对应的功能性请求处理函数,就返回405 if(IsFileHandler(req)) { //是⼀个静态资源请求, 则进⾏静态资源请求的处理 return FileHandler(req,rsp); } if(req._method == "GET" || req._method == "HEAD") { return Dispatcher(req,rsp,_get_route); } else if(req._method == "POST") { return Dispatcher(req,rsp,_post_route); } else if(req._method == "PUT") { return Dispatcher(req,rsp,_put_route); } else if(req._method == "DELETE") { return Dispatcher(req,rsp,_delete_route); } rsp->_status = 405;// Method Not Allowed return; } //连接建立后给对应Connection对象设置一个协议上下文 void OnConnected(const PtrConnection& conn) { conn->SetContent(HttpContext()); } //缓存区数据解析+处理 void OnMessage(const PtrConnection& conn,Buffer* buf) { while(buf->ReadAbleSize() > 0) { //1. 获取上下⽂ //获取在连接建立好就给每个Connection设置HttpContext上下文 HttpContext* context = conn->GetContent()->Get<HttpContext>(); //2. 通过上下⽂对缓冲区数据进⾏解析,得到HttpRequest对象 // 2.1 如果缓冲区的数据解析出错,就直接回复出错响应 // 2.2 如果解析正常,且请求已经获取完毕,才开始去进⾏处理 context->RecvHttpRequest(buf); HttpRequest& rep = context->Request(); HttpResponse rsp(context->RespStatus()); //if(context->RecvStatus() == RECV_HTTP_ERROR) if (context->RespStatus() >= 400) { //进⾏错误响应,关闭连接 //填充⼀个错误显⽰页⾯数据到rsp中 ErrHandler(rep,&rsp); //组织响应发送给客户端 WriteResponse(conn,rep,&rsp); //一定要做下面两步,不然出错了,关闭连接时,接收缓存区还有数据关闭连接的时候先去先处理接收缓存区数据 //但是当前上下文状态一直是RECV_HTTP_ERROR,因此每次去接收缓存区根本拿不到数据,所有在这里死循环 //造成内存资源不足,服务器奔溃退出 //因此在这里把上下文状态重置RECV_HTTP_LINE可以每次都从接收缓存区拿到数据 //直到最后接收缓存区数据不足一行,从下面退出,然后真正的去关闭连接 context->ReSet(); //这里也可以,出错了就把接收缓冲区数据清空,也就不会在多次调用了 buf->MoveReadOffset(buf->ReadAbleSize()); //关闭连接 conn->Shutdown(); return; } //当前请求还没有接收完整,则退出,等新数据到来再重新继续处理 if(context->RecvStatus() != RECV_HTTP_OVER) { return; } //3. 请求路由 + 业务处理 Route(rep,&rsp); //4. 对HttpResponse进⾏组织发送 WriteResponse(conn,rep,&rsp); //5. 重置上下⽂,避免影响下次解析 context->ReSet(); //6. 根据⻓短连接判断是否关闭连接或者继续处理 if(rsp.Close() == true) { //短链接则直接关闭 return conn->Shutdown(); } } return; } public: HttpServer(uint16_t port,int timeout = DEFALT_TIMEOUT):_server(port) { _server.EnableInactiveRelease(timeout); _server.SetConnectedCallback(std::bind(&HttpServer::OnConnected,this,std::placeholders::_1)); _server.SetMessageCallback(std::bind(&HttpServer::OnMessage,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2)); } void SetBaseDir(const std::string& path) { assert(Until::IsDirectory(path) == true); _basedir = path; } void Get(const std::string& parttern,const Handler& handler) { _get_route.push_back(std::make_pair(std::regex(parttern),handler)); } void Post(const std::string& parttern,const Handler& handler) { _post_route.push_back(std::make_pair(std::regex(parttern),handler)); } void Put(const std::string& parttern,const Handler& handler) { _put_route.push_back(std::make_pair(std::regex(parttern),handler)); } void Delete(const std::string& parttern,const Handler& handler) { _delete_route.push_back(std::make_pair(std::regex(parttern),handler)); } void SetThreadCount(int count) { _server.SetThreadCount(count); } void Start() { _server.Start(); } };

本文地址:https://www.vps345.com/3832.html

搜索文章

Tags

PV计算 带宽计算 流量带宽 服务器带宽 上行带宽 上行速率 什么是上行带宽? CC攻击 攻击怎么办 流量攻击 DDOS攻击 服务器被攻击怎么办 源IP 服务器 linux 运维 游戏 云计算 javascript 前端 chrome edge 进程 操作系统 进程控制 Ubuntu deepseek Ollama 模型联网 API CherryStudio python MCP llama 算法 opencv 自然语言处理 神经网络 语言模型 ssh harmonyos 华为 开发语言 typescript 计算机网络 ubuntu 数据库 centos oracle 关系型 安全 分布式 RTSP xop RTP RTSPServer 推流 视频 flutter react.js 前端面试题 node.js 持续部署 Dell R750XS 科技 ai java 人工智能 个人开发 udp unity 网络 网络协议 rust http fastapi mcp mcp-proxy mcp-inspector fastapi-mcp agent sse pycharm ide pytorch macos adb numpy 笔记 C 环境变量 进程地址空间 阿里云 网络安全 nginx 监控 自动化运维 django flask web3.py github 创意 社区 Flask FastAPI Waitress Gunicorn uWSGI Uvicorn prometheus 后端 kvm 无桌面 命令行 串口服务器 Hyper-V WinRM TrustedHosts apache matlab YOLOv8 NPU Atlas800 A300I pro asi_bench Deepseek mount挂载磁盘 wrong fs type LVM挂载磁盘 Centos7.9 c# Docker Compose docker compose docker-compose ansible playbook 面试 性能优化 jdk intellij-idea 架构 golang IIS .net core Hosting Bundle .NET Framework vs2022 es jvm windows websocket php html 经验分享 oceanbase rc.local 开机自启 systemd 麒麟 ecm bpm c++ 深度优先 图论 并集查找 换根法 树上倍增 ddos ollama llm 深度学习 机器学习 chatgpt 大模型 llama3 Chatglm 开源大模型 android zotero WebDAV 同步失败 代理模式 YOLO vue.js audio vue音乐播放器 vue播放音频文件 Audio音频播放器自定义样式 播放暂停进度条音量调节快进快退 自定义audio覆盖默认样式 tcp/ip java-ee bash sql KingBase spring 银河麒麟 kylin v10 麒麟 v10 c语言 目标检测 计算机视觉 vim ESP32 LDAP spring boot tomcat maven intellij idea nuxt3 vue3 docker 实时音视频 filezilla 无法连接服务器 连接被服务器拒绝 vsftpd 331/530 .netcore dubbo 容器 统信 国产操作系统 虚拟机安装 .net 低代码 自动化 蓝耘科技 元生代平台工作流 ComfyUI gitlab 多线程服务器 Linux网络编程 live555 rtsp rtp json html5 firefox conda pillow AI 爬虫 数据集 搜索引擎 kubernetes 学习方法 程序人生 vscode 代码调试 ipdb springsecurity6 oauth2 授权服务器 token sas DeepSeek-R1 API接口 云原生 shell kylin 银河麒麟操作系统 国产化 rpc 远程过程调用 Windows环境 ffmpeg 直播推流 服务器部署ai模型 rsyslog 高效日志打印 串口通信日志 服务器日志 系统状态监控日志 异常记录日志 Reactor 设计模式 C++ 毕设 redis jar 电脑 FTP服务器 大数据 v10 镜像源 软件 媒体 微信公众平台 3d 安装教程 GPU环境配置 Ubuntu22 CUDA PyTorch Anaconda安装 中间件 C语言 ipython 物联网 嵌入式硬件 硬件工程 单片机 svn 腾讯云 DeepSeek 服务器繁忙 联想开天P90Z装win10 qt DigitalOcean GPU服务器购买 GPU服务器哪里有 GPU服务器 gitee bootstrap microsoft stm32 软考 jenkins 网工 运维开发 git elasticsearch C++软件实战问题排查经验分享 0xfeeefeee 0xcdcdcdcd 动态库加载失败 程序启动失败 程序运行权限 标准用户权限与管理员权限 Dify 学习 JAVA IDEA Java 统信UOS bonding 链路聚合 k8s 压力测试 监控k8s集群 集群内prometheus tailscale derp derper 中转 MCP server C/S LLM windows日志 数据挖掘 数据库架构 数据管理 数据治理 数据编织 数据虚拟化 idm 远程工作 课程设计 cursor 能力提升 面试宝典 技术 IT信息化 TRAE agi AIGC MacOS录屏软件 5G 3GPP 卫星通信 gpu算力 负载均衡 unix H3C iDRAC R720xd 命名管道 客户端与服务端通信 mysql 编辑器 jupyter 智能路由器 dell服务器 go 服务器无法访问 ip地址无法访问 无法访问宝塔面板 宝塔面板打不开 XFS xfs文件系统损坏 I_O error 磁盘监控 前后端分离 集成学习 集成测试 openEuler ci/cd AI编程 gitea arm FunASR ASR 佛山戴尔服务器维修 佛山三水服务器维修 ceph file server http server web server ssl https 医疗APP开发 app开发 uni-app 远程连接 rdp 实验 Wi-Fi minio Spring Security UOS 统信操作系统 yum SysBench 基准测试 Linux awk awk函数 awk结构 awk内置变量 awk参数 awk脚本 awk详解 1024程序员节 ISO镜像作为本地源 ios 交换机 硬件 设备 GPU PCI-Express 音乐服务器 Navidrome 音流 transformer 游戏服务器 Minecraft MNN Qwen 信息与通信 ip 备份SQL Server数据库 数据库备份 傲梅企业备份网络版 spring cloud web安全 arm开发 系统安全 微信 远程桌面 gaussdb 音视频 DeepSeek行业应用 Heroku 网站部署 xss 多进程 宝塔面板访问不了 宝塔面板网站访问不了 宝塔面板怎么配置网站能访问 宝塔面板配置ip访问 宝塔面板配置域名访问教程 宝塔面板配置教程 pip fpga开发 pppoe radius 温湿度数据上传到服务器 Arduino HTTP ocr 命令 AI agent 硬件架构 系统架构 思科模拟器 思科 Cisco 云服务 kind 华为云 react next.js 部署 部署next.js QQ 聊天室 其他 Agent 机器人 googlecloud GaN HEMT 氮化镓 单粒子烧毁 辐射损伤 辐照效应 CPU 内存 主板 电源 网卡 muduo X11 Xming 企业微信 Linux24.04 deepin 小程序 弹性计算 虚拟化 KVM 计算虚拟化 弹性裸金属 博客 游戏程序 eureka selete 高级IO EMQX MQTT 通信协议 远程登录 telnet junit 漏洞 安全威胁分析 vscode 1.86 virtualenv debian SSH Linux Xterminal 报错 unity3d hugo Samba SWAT 配置文件 服务管理 网络共享 aws ruoyi 备选 网站 api 调用 示例 银河麒麟桌面操作系统 Kylin OS AD域 excel postman mock mock server 模拟服务器 mock服务器 Postman内置变量 Postman随机数据 边缘计算 智能硬件 AutoDL IIS服务器 IIS性能 日志监控 firewalld 模拟退火算法 田俊楠 国标28181 视频监控 监控接入 语音广播 流程 SIP SDP 重启 排查 系统重启 日志 原因 mosquitto 消息队列 r语言 数据可视化 数据分析 word图片自动上传 word一键转存 复制word图片 复制word图文 复制word公式 粘贴word图文 粘贴word公式 HarmonyOS Next 华为od sqlite MS Materials TCP服务器 qt项目 qt项目实战 qt教程 openssl 密码学 kamailio sip VoIP express 7z 根服务器 clickhouse 权限 av1 电视盒子 机顶盒ROM 魔百盒刷机 ollama下载加速 数据库系统 数学建模 网络结构图 kafka hibernate laravel AI大模型 大模型入门 大模型教程 webrtc remote-ssh sqlserver ukui 麒麟kylinos openeuler W5500 OLED u8g2 微服务 chfs ubuntu 16.04 框架搭建 宝塔面板 同步 备份 建站 远程 执行 sshpass 操作 springboot Nuxt.js mongodb 需求分析 规格说明书 豆瓣 追剧助手 迅雷 nas Linux PID 微信小程序 前端框架 android studio 雨云 NPS 孤岛惊魂4 恒源云 tcp Cursor RTMP 应用层 okhttp CORS 跨域 HCIE 数通 oneapi 大模型微调 open webui 单一职责原则 jmeter 软件测试 Docker Hub docker pull daemon.json 外网访问 内网穿透 端口映射 策略模式 单例模式 Headless Linux uniapp XCC Lenovo pdf asp.net大文件上传 asp.net大文件上传下载 asp.net大文件上传源码 ASP.NET断点续传 asp.net上传文件夹 asp.net上传大文件 .net core断点续传 pygame 小游戏 五子棋 华为认证 网络工程师 开源 gateway Clion Nova ResharperC++引擎 Centos7 远程开发 WebUI DeepSeek V3 visualstudio zookeeper SSL 域名 安全架构 AISphereButler 僵尸进程 armbian u-boot LORA 大语言模型 NLP VMware安装Ubuntu Ubuntu安装k8s mysql离线安装 ubuntu22.04 mysql8.0 驱动开发 嵌入式实习 WSL win11 无法解析服务器的名称或地址 ftp 微信小程序域名配置 微信小程序服务器域名 微信小程序合法域名 小程序配置业务域名 微信小程序需要域名吗 微信小程序添加域名 EasyConnect Cline hive Hive环境搭建 hive3环境 Hive远程模式 向日葵 ecmascript nextjs reactjs RustDesk自建服务器 rustdesk服务器 docker rustdesk 黑客技术 流式接口 URL opensearch helm ssrf 失效的访问控制 HTML audio 控件组件 vue3 audio音乐播放器 Audio标签自定义样式默认 vue3播放音频文件音效音乐 自定义audio播放器样式 播放暂停调整声音大小下载文件 MI300x 交互 openwrt flash-attention ux 多线程 vscode1.86 1.86版本 ssh远程连接 SSE zabbix WSL2 缓存 LLM Web APP Streamlit hadoop big data xrdp string模拟实现 深拷贝 浅拷贝 经典的string类问题 三个swap TrinityCore 魔兽世界 开发环境 SSL证书 sysctl.conf vm.nr_hugepages Python 网络编程 聊天服务器 套接字 TCP 客户端 Socket asm 软件需求 源码剖析 rtsp实现步骤 流媒体开发 群晖 文件分享 飞牛NAS 飞牛OS MacBook Pro odoo 服务器动作 Server action 王者荣耀 EtherCAT转Modbus ECT转Modbus协议 EtherCAT转485网关 ECT转Modbus串口网关 EtherCAT转485协议 ECT转Modbus网关 僵尸世界大战 游戏服务器搭建 远程控制 远程看看 远程协助 Open WebUI ESXi visual studio code 知识图谱 iBMC UltraISO selenium 测试工具 sqlite3 postgresql Anolis nginx安装 环境安装 linux插件下载 xpath定位元素 cpu 实时 使用 NFS rabbitmq ruby n8n dity make 技能大赛 数据结构 链表 流水线 脚本式流水线 devops list 模拟实现 deepseek r1 risc-v 强化学习 程序 mcu DevEco Studio iot RoboVLM 通用机器人策略 VLA设计哲学 vlm fot robot 视觉语言动作模型 具身智能 rime fd 文件描述符 三级等保 服务器审计日志备份 css 架构与原理 Qwen2.5-coder 离线部署 iphone 多个客户端访问 IO多路复用 回显服务器 TCP相关API mac 游戏引擎 抗锯齿 linux环境变量 实习 cocoapods xcode iftop 网络流量监控 web threejs 3D ui c SenseVoice make命令 makefile文件 firewall 镜像 压测 ECS 程序员 无人机 camera Arduino 电子信息 yolov8 gpt 宕机切换 服务器宕机 鸿蒙系统 uv KylinV10 麒麟操作系统 虚拟机 Vmware 安卓 wireshark 大文件分片上传断点续传及进度条 如何批量上传超大文件并显示进度 axios大文件切片上传详细教 node服务器合并切片 vue3大文件上传报错提示错误 大文件秒传跨域报错cors lua navicat 文件系统 路径解析 金仓数据库 2025 征文 数据库平替用金仓 DOIT 四博智联 ROS 自动驾驶 防火墙 NAT转发 NAT Server Unity Dedicated Server Host Client 无头主机 stm32项目 GCC aarch64 编译安装 HPC wsl 网络攻击模型 mariadb trea idea 计算机外设 政务 分布式系统 监控运维 Prometheus Grafana 信号处理 常用命令 文本命令 目录命令 树莓派 VNC proxy模式 thingsboard mamba Vmamba 虚拟局域网 nac 802.1 portal 域名服务 DHCP 符号链接 配置 职场和发展 自动化测试 性能测试 功能测试 less 相差8小时 UTC 时间 Unity插件 netty 显卡驱动 CH340 串口驱动 CH341 uart 485 iventoy VmWare OpenEuler css3 sentinel tcpdump gpt-3 文心一言 midjourney AI写作 鸿蒙 状态管理的 UDP 服务器 Arduino RTOS dify 服务器配置 生物信息学 Python基础 Python教程 Python技巧 网络用户购物行为分析可视化平台 大数据毕业设计 bcompare Beyond Compare 模拟器 教程 win服务器架设 windows server 迁移指南 实战案例 序列化反序列化 Linux环境 bug eNSP 网络规划 VLAN 企业网络 代理服务器 大模型面经 大模型学习 AnythingLLM AnythingLLM安装 虚幻 线程 Invalid Host allowedHosts vue Kali 我的世界服务器搭建 加解密 Yakit yaklang 计算机 干货分享 渗透测试 黑客工具 密码爆破 深度求索 私域 知识库 环境配置 技术共享 我的世界 我的世界联机 数码 黑客 Claude 流量运营 springboot远程调试 java项目远程debug docker远程debug java项目远程调试 springboot远程 服务器管理 配置教程 服务器安装 网站管理 frp mybatis 云电竞 云电脑 todesk 腾讯云大模型知识引擎 P2P HDLC elk k8s资源监控 annotations自动化 自动化监控 监控service 监控jvm eclipse redhat 智能手机 EMUI 回退 降级 升级 BMC IPMI 带外管理 QT 5.12.12 QT开发环境 Ubuntu18.04 双系统 GRUB引导 Linux技巧 执法记录仪 智能安全帽 smarteye docker搭建nacos详解 docker部署nacos docker安装nacos 腾讯云搭建nacos centos7搭建nacos 矩阵 线性代数 电商平台 ArkUI 多端开发 智慧分发 应用生态 鸿蒙OS 编程 性能分析 RAID RAID技术 磁盘 存储 图像处理 Erlang OTP gen_server 热代码交换 事务语义 apt can 线程池 中兴光猫 换光猫 网络桥接 自己换光猫 glibc npm USB网络共享 rustdesk Playwright ssh远程登录 llama.cpp dns是什么 如何设置电脑dns dns应该如何设置 Typore 单元测试 在线预览 xlsx xls文件 在浏览器直接打开解析xls表格 前端实现vue3打开excel 文件地址url或接口文档流二进 linux上传下载 鲲鹏 昇腾 npu 健康医疗 互联网医院 Dell HPE 联想 浪潮 springcloud wps freebsd 元服务 应用上架 rnn YOLOv12 图形化界面 换源 国内源 Debian vmware 卡死 测试用例 .net mvc断点续传 浏览器开发 AI浏览器 AI作画 ssh漏洞 ssh9.9p2 CVE-2025-23419 linux安装配置 交叉编译 嵌入式 金融 seatunnel yaml Ultralytics 可视化 银河麒麟服务器操作系统 系统激活 wsl2 状态模式 算力 tensorflow trae Trae AI代码编辑器 etl crosstool-ng etcd 数据安全 RBAC linux驱动开发 个人博客 rtsp服务器 rtsp server android rtsp服务 安卓rtsp服务器 移动端rtsp服务 大牛直播SDK ue4 着色器 ue5 deekseek ragflow windwos防火墙 defender防火墙 win防火墙白名单 防火墙白名单效果 防火墙只允许指定应用上网 防火墙允许指定上网其它禁止 工业4.0 开机自启动 高效远程协作 TrustViewer体验 跨设备操作便利 智能远程控制 rag ragflow 源码启动 多层架构 解耦 rocketmq iperf3 带宽测试 微信分享 Image wxopensdk Linux无人智慧超市 LInux多线程服务器 QT项目 LInux项目 单片机项目 Docker引擎已经停止 Docker无法使用 WSL进度一直是0 镜像加速地址 perf grafana 直流充电桩 充电桩 微信开放平台 微信公众号配置 游戏开发 SEO hexo 端口测试 显示管理器 lightdm gdm 小智AI服务端 xiaozhi TTS 分析解读 jina cuda cudnn anaconda 阻塞队列 生产者消费者模型 服务器崩坏原因 AD 域管理 视觉检测 jetty undertow Linux的基础指令 NAS Termux 信号 lio-sam SLAM 云服务器 裸金属服务器 弹性裸金属服务器 p2p IMX317 MIPI H265 VCU composer 产测工具框架 IMX6ULL 管理框架 Netty 即时通信 NIO Ark-TS语言 Logstash 日志采集 HTTP 服务器控制 ESP32 DeepSeek Jellyfin 宠物 毕业设计 免费学习 宠物领养 宠物平台 HiCar CarLife+ CarPlay QT RK3588 毕昇JDK 开发 Node-Red 编程工具 流编程 小艺 Pura X milvus xml 游戏机 micropython esp32 mqtt bat 超融合 端口 查看 ss vasp安装 查询数据库服务IP地址 SQL Server 语音识别 半虚拟化 硬件虚拟化 Hypervisor 业界资讯 ubuntu24.04.1 code-server linux 命令 sed 命令 SVN Server tortoise svn prompt VMware安装mocOS VMware macOS系统安装 Radius 实时互动 VR手套 数据手套 动捕手套 动捕数据手套 pgpool ros HAProxy ABAP 大数据平台 银河麒麟高级服务器 外接硬盘 Kylin 可信计算技术 物联网开发 输入法 echarts 信息可视化 网页设计 华为机试 outlook 工作流 workflow RAGFlow 自动化任务管理 easyui langchain gcc IPv4 子网掩码 公网IP 私有IP 做raid 装系统 Java Applet URL操作 服务器建立 Socket编程 网络文件读取 SSH 密钥生成 SSH 公钥 私钥 生成 Linux find grep 代理 rust腐蚀 dba Windows keepalived sonoma 自动更新 yum源切换 更换国内yum源 网络穿透 火绒安全 CVE-2024-7347 VPS IM即时通讯 剪切板对通 HTML FORMAT chrome devtools chromedriver ShenTong ArcTS 登录 ArcUI GridItem arkUI LInux 飞书 cd 目录切换 dns web3 阿里云ECS autodl vSphere vCenter 软件定义数据中心 sddc 反向代理 致远OA OA服务器 服务器磁盘扩容 OD机试真题 华为OD机试真题 服务器能耗统计 合成模型 扩散模型 图像生成 IMM 语法 传统数据库升级 银行 LLMs HarmonyOS OpenHarmony 真机调试 智能音箱 智能家居 服务器数据恢复 数据恢复 存储数据恢复 北亚数据恢复 oracle数据恢复 IPMITOOL 硬件管理 opcua opcda KEPServer安装 FTP 服务器 捆绑 链接 谷歌浏览器 youtube google gmail 图形渲染 蓝桥杯 系统 黑苹果 VSCode AI-native Docker Desktop 繁忙 解决办法 替代网站 汇总推荐 AI推理 移动云 CDN sdkman sequoiaDB 软链接 硬链接 自定义客户端 SAS embedding 软件工程 办公自动化 自动化生成 pdf教程 wsgiref Web 服务器网关接口 flink alias unalias 别名 nfs skynet nvidia prometheus数据采集 prometheus数据模型 prometheus特点 相机 java-rocketmq ldap Ubuntu DeepSeek DeepSeek Ubuntu DeepSeek 本地部署 DeepSeek 知识库 DeepSeek 私有化知识库 本地部署 DeepSeek DeepSeek 私有化部署 ardunio BLE efficientVIT YOLOv8替换主干网络 TOLOv8 webstorm IDE AI 原生集成开发环境 Trae AI minicom 串口调试工具 g++ g++13 cnn DenseNet 源码 CrewAI log4j 大大通 第三代半导体 碳化硅 UDP的API使用 混合开发 JDK regedit 开机启动 centos-root /dev/mapper yum clean all df -h / du -sh 项目部署到linux服务器 项目部署过程 本地部署 考研 rclone AList webdav fnOS onlyoffice 在线office pyqt Windsurf 京东云 Kylin-Server SSH 服务 SSH Server OpenSSH Server 基础入门 Xinference Kali Linux 信息收集 h.264 pyautogui webgl Google pay Apple pay 服务器主板 AI芯片 matplotlib bot Docker WebRTC wordpress 无法访问wordpess后台 打开网站页面错乱 linux宝塔面板 wordpress更换服务器 ubuntu24 vivado24 open Euler dde chrome 浏览器下载 chrome 下载安装 谷歌浏览器下载 网卡的名称修改 eth0 ens33 cpp-httplib epoll safari Mac 怎么卸载MySQL MySQL怎么卸载干净 MySQL卸载重新安装教程 MySQL5.7卸载 Linux卸载MySQL8.0 如何卸载MySQL教程 MySQL卸载与安装 历史版本 下载 安装 gradle MySql adobe k8s集群资源管理 云原生开发 GoogLeNet RAGFLOW 邮件APP 免费软件 ros2 moveit 机器人运动 环境迁移 崖山数据库 YashanDB db Ubuntu 24 常用命令 Ubuntu 24 Ubuntu vi 异常处理 VMware创建虚拟机 视频编解码 Ubuntu Server Ubuntu 22.04.5 烟花代码 烟花 元旦 Ubuntu 24.04.1 轻量级服务器 python3.11 dash 正则表达式 tidb GLIBC lsb_release /etc/issue /proc/version uname -r 查看ubuntu版本 移动魔百盒 iis USB转串口 harmonyOS面试题 雨云服务器 raid5数据恢复 磁盘阵列数据恢复 网络建设与运维 网络搭建 神州数码 神州数码云平台 云平台 docker run 数据卷挂载 交互模式 搭建个人相关服务器 ip命令 新增网卡 新增IP 启动网卡 deep learning 用户缓冲区 音乐库 飞牛 实用教程 PX4 searxng 网络药理学 生信 PPI String Cytoscape CytoHubba swoole IO 粘包问题 程序员创富 nlp 渗透 车载系统 triton 模型分析 聚类 vue-i18n 国际化多语言 vue2中英文切换详细教程 如何动态加载i18n语言包 把语言json放到服务器调用 前端调用api获取语言配置文件 AP配网 AK配网 小程序AP配网和AK配网教程 WIFI设备配网小程序UDP开 Deepseek-R1 私有化部署 推理模型 欧标 OCPP Attention PVE dock 加速 docker命令大全 ai小智 语音助手 ai小智配网 ai小智教程 esp32语音助手 diy语音助手 RAG 检索增强生成 文档解析 大模型垂直应用 键盘 本地知识库部署 DeepSeek R1 模型 主从复制 人工智能生成内容 openstack Xen 拓扑图 DNS docker搭建pg docker搭建pgsql pg授权 postgresql使用 postgresql搭建 嵌入式系统开发 UDP kali 共享文件夹 服务器时间 嵌入式Linux IPC 基础环境 gnu ubuntu20.04 开机黑屏 匿名管道 conda配置 conda镜像源 ping++ 沙盒 word 多路转接 大模型推理 项目部署 远程服务 DBeaver 大模型部署 灵办AI visual studio OpenSSH edge浏览器 uni-file-picker 拍摄从相册选择 uni.uploadFile H5上传图片 微信小程序上传图片 Cookie 上传视频至服务器代码 vue3批量上传多个视频并预览 如何实现将本地视频上传到网页 element plu视频上传 ant design vue vue3本地上传视频及预览移除 IO模型 剧本 seleium VS Code 目标跟踪 OpenVINO 推理应用 社交电子 grub 版本升级 扩容 数据仓库 kerberos 网站搭建 serv00 系统开发 binder framework 源码环境 磁盘镜像 服务器镜像 服务器实时复制 实时文件备份 mm-wiki搭建 linux搭建mm-wiki mm-wiki搭建与使用 mm-wiki使用 mm-wiki详解 TCP协议 风扇控制软件 hosts MacMini 迷你主机 mini Apple 软负载 CLion TrueLicense minecraft AI Agent 字节智能运维 curl wget 分布式训练 cmos docker部署翻译组件 docker部署deepl docker搭建deepl java对接deepl 翻译组件使用 EtherNet/IP串口网关 EIP转RS485 EIP转Modbus EtherNet/IP网关协议 EIP转RS485网关 EIP串口服务器 热榜 rpa Ubuntu共享文件夹 共享目录 Linux共享文件夹 fast 大模型应用 西门子PLC 通讯 neo4j 数据库开发 database 存储维护 NetApp存储 EMC存储 离线部署dify 飞牛nas fnos xshell termius iterm2 内网服务器 内网代理 内网通信 VM搭建win2012 win2012应急响应靶机搭建 攻击者获取服务器权限 上传wakaung病毒 应急响应并溯源 挖矿病毒处置 应急响应综合性靶场 vr 服务网格 istio 企业网络规划 华为eNSP js mq x64 SIGSEGV xmm0 CentOS Stream CentOS Linux的权限 李心怡 鸿蒙开发 移动开发 spark HistoryServer Spark YARN jobhistory docker部署Python wpf 网络爬虫 GIS 遥感 WebGIS 影刀 #影刀RPA# 产品经理 MDK 嵌入式开发工具 论文笔记 sublime text qemu libvirt Redis Desktop arcgis ai工具 运维监控 增强现实 沉浸式体验 应用场景 技术实现 案例分析 AR 内网环境 信创 信创终端 中科方德 本地化部署 figma 玩机技巧 软件分享 软件图标 虚幻引擎 leetcode 推荐算法 DocFlow 私有化 论文阅读 自动化编程 SRS 流媒体 直播 C# MQTTS 双向认证 emqx