最新资讯

  • 【Linux实践系列】:用c/c++制作一个简易的进程池

【Linux实践系列】:用c/c++制作一个简易的进程池

2025-04-27 22:00:18 0 阅读

🔥 本文专栏:Linux Linux实践项目
🌸作者主页:努力努力再努力wz


💪 今日博客励志语录人生没有标准答案,你的错题本也能写成传奇。

★★★ 本文前置知识:

匿名管道


1.前置知识回顾(对此十分熟悉的读者可以跳过)

那么在上一篇博客中,我们知道了进程之间具有通信的需求,因为进程之间需要合作协同完成某项任务,那么就需要各个进程之间进行分工合作,那么进程就需要知道对方完成的进度以及完成的结果,所以进程之间需要通信,但是进程无法直接访问对方的数据,因为进程之间具有独立性,所以为了达到进程的通信的需求又保证进程之间的独立性,那么操作系统采取的策略就是在内存中创建一块公共区域,那么一个进程向这个公共区域中写入,另一个进程从该公共区域读取,就能完成进程的通信

而对于父子进程或者说有血缘关系的进程,那么我们知道创建子进程的过程会拷贝父进程的task_struct结构体,并且修改其中的部分属性得到子进程自己独立的一份task_struct结构体,那么其中就会涉及到文件描述表的拷贝,那么意味着子进程会继承父进程打开的文件,而进程之间通信的核心思想便是创建一个公共区域,而由于子进程和父进程会共享被打开的文件,那么意味着文件就可以作为这个公共区域,所以父子进程通信的方式就是通过文件,所以在创建子进程之前,那么父进程会先创建一份用来通信的文件,而该文件不需要刷新写入到磁盘当中,因为该文件的内容只是临时用来保存父子之间写入的内容,不需要刷新到磁盘长时间来保存,所以需要创建一份内存级别也就是不需要刷新到磁盘的文件,那么其中就要调用pipe接口,那么它会创建两个分别以只读权限打开以及只写权限打开同一个管道文件的file结构体对象,并返回这两个结构体的文件描述符,然后再调用fork接口创建子进程,那么子进程会继承父进程创建的两个以不同权限打开的file结构体对象,而该文件只能单向通信,也就是只能一个进程往该文件中写入,另一个进程从该文件中读取,不能双方同时写入,不然会造成内容混乱,而正是由于一个进程只能往该文件写,另一个文件只能从该文件读,那么这个特点和我们生活中的自来水管道是十分相似的,因为自来水管道只能从一端流入,然后从一端流出,所以该文件又称之为管道文件,那么为了实现单向通信,就需要父子进程关闭各自其中的一个读写端

那么这就是对上文的内容大致回顾,如果你对此感到陌生,那么可以去看我上一期文章

进程池项目介绍

1.进程池的意义

那么这里我们用之前所学的内容来实现一个进程池,其中就包括匿名管道,那么首先在讲进程池具体实现之前,那么我们得知道进程池是用来干什么的,它有什么用,也就是做这个进程池有什么意义,那么想必这些问题是读者对于进程池首先的一个疑惑,所以这里我们就先来认识做进程池的意义

上文前置知识回顾的开篇我就说道过,进程之间需要共同来完成某项任务,那么此时进程就需要分工合作,来完成各自分配的任务,那么假设有这么一个场景,那么你现在有100个task要完成,然后你把这些task都准备交给子进程来完成,那么此时你是如何去分配这些任务给子进程呢?

那么有的小伙伴采取的是这种方式,也就是他先调用fork接口,然后创建一个子进程,然后给该子进程分配一个任务,接着父进程则是等待子进程退出,通过退出码来查看子进程完成的情况,如果子进程正常退出并且结果正确,那么接着它便继续调用fork接口重复上面的步骤,也就是循环创建子进程,然后给其分配任务让其执行,而对于父进程则是等待其子进程退出,获取其子进程的退出码,而现在有100个任务,那么意味着这个小伙伴要调用100次fork接口

而还有的小伙伴采取的是另一种方式,那么他不是创建出一个子进程,然后就直接给创建出的该子进程分配任务去完成,他则是先创建出一批的进程,比如20个进程,那么此时创建完这20个进程之后,那么此后他不会再调用fork接口去创建其他新的子进程,而就是利用手头上持有的这20个进程来完成这100个task,那么就需要父进程依次给这20个子进程分配各自的任务,然后分配完之后,等待这20个进程退出,获取其退出码,看进程是否正常退出,然后再依次给执行完任务结束的子进程继续分配新的任务

那么我们就来比较并且评价一下上面的这两个小伙伴各自的实现方式,首先明确的是,这两个小伙伴的实现方式肯定都是正确没有问题的,也就是说上面的这两种方式都能够成功的完成这100个task,但是这两种方式完成的效率就会有所差别,那么第二个小伙伴的实现的方式的效率要比第一个小伙伴的实现方式的效率要高很多,那么为什么呢?

那么首先我们一定要记住并且理解的一个道理那就是,系统接口的调用是具有代价的,虽然你在代码中for循环连续100次调用fork接口创建了一批子进程,然后一运行你的代码,发现程序还是正常运行并且结果正确,但是你要知道的是,fork系统调用接口底层所涉及到的工作,其中就包括会拷贝父进程的task_struct结构体然后修改其中的部分属性得到子进程自己独立的一份task_struct结构体,然后创建完子进程的task_struct结构体之后还涉及到写时拷贝以及页表的重新映射,并且操作系统还要将创建出来的子进程的task_struct结构体放到相应的队列中来维护管理比如放到就绪队列中,那么当子进程运行结束之后,那么又会涉及到子进程的task_struct结构体等各种资源的释放,那么从子进程的创建以及销毁所涉及到的工作就可以看出来,那么调用一个fork接口其实是有成本的,就如同以前你看到初中班上学习成绩十分优秀的同学,那么他上课的时候总是趴在桌子上睡觉,结果人家考试还次次考全班第一,你看着人家学习很轻松,但其实人家在你看不到的地方其实在偷偷努力,比如晚上学习到凌晨几点

所以对于第一种实现方式,那么它的缺点就是十分的明显,那么要多次调用系统接口,那么效率必然不会优秀,而第二种方式相比于第一种方式,那么它则是先创建一批子进程,俗话说磨刀不误砍柴功,那么这里我们先创建一批进程,但是不让其执行特定的任务,然后创建完之后,那么我们就只需要让这创建出的进程轮流去执行这100个任务

那么对于第一种方式,那么假设要交给子进程完成100个task,那么意味着要调用100次fork接口,然后这100个task就分别交给每一个fork创建出来的进程,最终完成这100个task,而对于第二种方式,假设我们预先创建20个进程,然后让这20个进程轮流执行完成这100个task任务,那么我们来对比一下这两种方式的效率

那么对于第一种,那么假设完成一个task的代价是k,那么调用fork接口的代价是m,那么第一种实现的方式的总代价就是100m+100K,而对于第二种方式来说,那么它预先创建了20个进程,来执行这100个task,那么对于第二种方式的总代价就是20m+100k,所以粗略估计下来,那么第二种方式明显比第一种更加优秀

而第二种方式正是我们进程池的实现的核心思想,那么为什么称其为进程池,我们就可以用和尚下山去取水的故事例子来理解:那么有一个和尚住在一个高山山顶上的一座寺庙,那么它如果要喝水或者洗澡只能到山脚下的小溪中去取水然后再将水运回山顶,那么一旦和尚口渴了或者想洗澡,那么意味着他就要跑到山脚下去取水,那么这样做明显代价就太大了并且十分的不划算,那么为了提升效率,减少上山下山的时间的浪费,那么和尚采取的做法就是在半山腰上建立一个蓄水池,先存储一大部分水,那么一旦有用水的需求就到这个池子中去即可,而不需要跑到山脚下去运水

所以我们为什么叫起进程“池”,那么这个池字就很形象,那么我们预先创建一批进程的这个过程和上文那个例子中建立一个蓄水池是一个道理,那么我们就不需要在去调用fork来去创建一个进程,直接从创建好的进程池中选取子进程去完成任务即可,那么这就是进程池的意义,目的就是为了提高效率,减少系统调用的开销

2.进程池的大体框架

那么知道了进程池的意义之后,那么我们再来说一下进程池的实现,那么首先我们脑海中得先有一个大体的实现框架以及思路,也就是说我们得先分析出进程池涉及到的各个模块,然后再来谈这各个模块具体的代码的实现

1.进程池的创建

那么根据上文,我们知道,那么我们在执行任务之前,首先得创建一批子进程,那么假设要创建的子进程的数量是n,那么意味着我们会涉及到一个循环,其中在循环内部调用n次fork接口来创建n个子进程,那么其次我们子进程是来完成某项任务的,那么这个任务的发送就得交给父进程,由父进程来分配给子进程要执行的任务,那么这个任务可以通过一个任务码来传递,也就是一个int类型的变量,那么既然父进程要给子进程发送任务码,那么必然就要涉及到进程之间的通信,而父子进程如何通信,我们也很熟悉了,那么便是通过匿名管道进行通信,所以这里就注意,在调用fork之前,那么我们得先调用pipe接口,所以刚才说的这一系列内容,比如管道以及子进程的创建,我们都可以把它封装到一个函数模块中,具体的实现细节下文会提到

2.任务列表的制作

那么我们知道子进程到时候是会通过管道读取父进程交给它的任务码,那么任务码的本质其实就是一个编号,因为到时候我们所有要执行的函数都会有一个函数指针指向它,那么最终会定义一个全局的函数指针数组,那么所谓的任务码就是对应着这个函数指针数组的一个下标,那么由于定义成了全局的指针数组,那么到时候fork创建子进程,那么子进程也能访问到这个函数指针数组,那么就可以读取管道中的任务码然后根据函数指针数组来执行相应的函数,那么我们要执行的各个任务的逻辑都是封装在函数当中,而我们函数指针数组就可以理解为任务列表,到时候我们就要完成函数指针数组的初始化,那么这个初始化工作就会交给一个函数来完成

3.子进程执行任务&&父进程传递任务

而我们知道我们会通过fork接口来创建子进程,然后利用fork的返回值使得父子进程有着不同的执行流,那么我们知道在创建子进程之前,会首先创建管道文件,那么接着调用fork创建子进程,那么意味着子进程会继承并且会和父进程共享着打开的管道文件,所以到时候在子进程的执行流中就需要关闭管道文件的写端,关闭完之后,下一步便是读取管道文件传来的任务码,获取到任务码然后执行任务,那么这就是子进程执行任务的大致思路,至于具体的细节,我们下文在进行补充

而父进程对应的代码段则是想管道文件中写入子进程要执行的任务码

4.资源的清理

那么资源的清理便是进程池的最后阶段了,那么这个阶段的工作就是父进程会关闭之前打开的管道文件,并且等待子进程退出,看子进程是否正常退出,那么具体的实现细节下文会说到

进程池的各个模块的具体实现

1.进程池的创建

那么这里我们进程池的创建专门放到process_init模块当中,那么其中会涉及到一个for循环的逻辑,然后在循环调用pipe接口,然后创建管道文件,得到管道文件的读写端的文件描述符,那么接着再调用fork接口创建子进程,然后利用fork的返回值,让父子进程有着各自的执行流,那么在子进程的执行流中,那么它会调用close接口来关闭管道文件的写端,而对于父进程则是关闭管道文件的读端

那么到时候父进程得要向管道文件中写入任务码,那么意味着父进程得知道管道文件的文件描述符,因为到时候向管道文件写入需要调用write接口,而write接口会接收一个文件描述符作为参数,向该文件描述符所指向的文件中写入一定字节数,并且我们还得知道该管道文件相连接的是哪个子进程,所以我们得记录子进程的PID,那么我们可以定义一个channel类,然后内部封装了两个成员变量,分别是管道文件的文件描述符以及其连接的子进程的PID,那么父进程在关闭玩对应的管道文件的读端之后,还要初始化channel对象,将其插入到一个vector数组中,那么vector数组中就维护了创建出来的各个管道的属性

std::vector<channel> channelarray;
class channel
{
    public:
     int _processid;
     int _write_fd;
     channel(int processid,int write_fd)
     :_processid(processid)
     ,_write_fd(write_fd)
     {
    }
};

而对于子进程来说,那么它关闭玩管道的写端之后,接着的任务就是去获取父进程在管道文件中写入的任务码以及执行任务,那么这个内容我们可以封装到一个start_mission函数模块中,那么我下文会详细解析这个函数

其次这里有一个小细节,那么到时候子进程要去管道文件读取任务码,那么这里我进行了一个重定向,也就是将子进程的管道文件重定向到标准输入文件,那么这里就会调用dup2接口,那么其会关闭标准输入文件,将标准输入文件的下标的指针指向管道文件,这样做的好处就是我们子进程在读取管道文件的输入的时候,不需要知道管道文件的文件描述符,统一的去标准输入的文件描述符中读取即可

 dup2(pipefd[0],0);
 close(pipefd[0]);
void processpool_init()
{
    for(int i=0;i<processnum;i++)
    {
      int pipefd[2];
       int n=pipe(pipefd);
       if(n<0)
       {
          perror("pipe fail");
          exit(EXIT_FAILURE);
       }
       int id=fork();
       if(id<0)
       {
       perror("fork");
       close(pipefd[0]);
       close(pipefd[1]);
       exit(EXIT_FAILURE);
       }
       if(id==0)
       {
           close(pipefd[1]);
           dup2(pipefd[0],0);
           close(pipefd[0]);
           start_mission();
           exit(0);
       }
      close(pipefd[0]);
      channelarray.push_back(channel(id,pipefd[1]));
    }
}

2.任务列表的制作

那么任务列表的制作就非常轻松,那么到时会我们会定义一个全局的函数指针数组,那么其中函数指针数组的每一个元素是一个函数指针指向一个函数,那么我们会将这个数组中的每一个元素给初始化指向对应的函数,那么这个函数就是子进程要执行的任务,那么函数指针数组的下标就是任务码,那么刚才所说的这些工作都交给mission_load来完成

#define missionnum 4
typedef void (*mission)() ;
std::vector<mission> missionarray;
void task1()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task1"<<std::endl;
}
void task2()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task2"<<std::endl;
}
void task3()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task3"<<std::endl;
}
void task4()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task4"<<std::endl;
}
void mission_load()
{
        missionarray.push_back(task1);
        missionarray.push_back(task2);
        missionarray.push_back(task3);
        missionarray.push_back(task4);
}

3.子进程执行任务&&父进程传递任务

那么子进程执行任务我们专门设置了一个start_mission函数模块来实现,那么其中在start_mission模块中,就会涉及到一个死循环,因为子进程不可能执行完一个任务就退出了,因为它还要继续被父进程分配执行下一个任务,就和之前实现shell外壳程序一样,那么整体的大框架也是一个死循环,那么你获取以及执行完用户输入的一个指令之后你的bash进程不可能就退出结束了吧,同理这里你子进程在获取父进程向管道文件中写入的任务码以及执行对应的函数之后,那么就循环继续读取下一次父进程向管道文件中的写入的任务码,所以涉及到一个死循环的逻辑

那么读取任务码就涉及到调用read接口,那么从上文可知我们已经将管道文件重定向到标准输入文件,那么这里我们就从标准输入文件中读取任务码,由于函数指针数组是全局变量,那么获取到任务码之后,直接根据函数指针数组执行相应的函数即可,而注意还要判断read的返回值,如果read返回0,说明了此时管道文件的写端已经被关闭,那么父进程已经关闭了该管道文件的写端,所以子进程没必要在进行读取,所以直接break,然后子进程退出

void start_mission()
{
     while(true)
     {
        int staues;
         int n=read(0,&staues,sizeof(int));
         if(n==sizeof(int))
         {
              if(staues>=0&&staues<missionnum)
              {
                std::cout<<"我是子进程"<<getpid()<<" 成功获取到任务码"<<staues<<std::endl;
                   missionarray[staues]();
              }
         }else if(n==0)
         {
            break;
         }else if(n<0)
         {
            perror("read");
            exit(EXIT_FAILURE);
         }

     }
}

而父进程要做的则是传递任务,我们同样也是定义一个process_control函数来实现,那么其中就要注意的就是负载均衡,所谓的负载均衡指的就是我们给创建出来的所有子进程分配任务的时候,希望让所有子进程都尽可能的分配执行到任务,也就是大家都能有事干,尽量别闲着,和操作系统调度进程是一个道理,那么做到负载均衡的方式有两种,第一种就是随机分配,那么由于之前我们用数组记录了每一个管道文件对应的channel对象,其中channel对象保存了子进程的编号,那么假设有n个管道,那么我们可以产生一个0到n-1的随机数,然后调用对应的子进程,由于产生0到n-1这每一个数的概率肯定是相等,所以可以做到负载均衡

其次第二种方式则是轮询,那么所谓的轮询就更加直观,就是我们先分配给任务按照子进程被创建的顺序依次分配,从第一个依次分配到最后一个,最后再回到第一个,那么其中就会涉及到取模运算

void process_control()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
	int which=0;
	for(int i=0;i<100;i++)
	{
		int cmd=rand()%missionnum;
		int n=write(channelarray[which]._write_fd,&cmd,sizeof(int));
		if(n<0)
		{
			perror("write");
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
		std::cout<<"father process send a message to"<<channelarray[which]._processid<<" cmd :"<<cmd<<std::endl;
        
        which=(which+1)%processnum; 
	 } 
}

4.资源的清理

那么最后的资源清理任务则放到process_clean函数模块,那么这个模块就是关闭回收管道以及等待子进程,那么这里要注意的一点就是,我们每创建一个子进程,那么该子进程会继承之前创建出的所有管道文件,这会让管道文件的引用计数加一,那么子进程以及父进程会关闭各自的读写端,会让其引用计数减一,那么对于最后一个管道文件来说,那么它只被最后一个创建的子进程以及父进程所共享,那么由于子进程与父进程再关闭各自的读写端,那么最后一个管道文件的读写端的引用计数是1,那么以此往前类推,那么前面的管道文件的读写端就是从2开始递增,所以我们关闭管道文件得从最后一个管道文件往前关闭,不然你从前往后关闭的话,那么管道的引用计数不会为0,那么会导致资源泄漏并且子进程一直陷入阻塞状态,因为管道的写端未被关闭并且父进程一直没有写入

void process_clean()
{
    for(int i=l1.size()-1;i>=0;i--)
    {
          close(channelarray[i]._write_fd);
          int statues;
          int n=waitpid(channelarray[i]._processid,&statues,0);
          if(n<0)
          {
              perror("waitpid");
          }else
          {
              std::cout<<"子进程"<<channelarray[i]._processid<<"等待成功"<<std::endl;
          }
    }
}

完整实现

processpool.cpp

#include"processpool.hpp"
int main()
{
	mission_load();
	processpool_init();
	process_control();
    process_clean();
	 return 0;
}

processpool.hpp

include<iostream>
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include"task.hpp"
#define EXIT_FAILURE 1
#define missionnum 4
const int processnum=10;
std::vector<channel> channelarray;
class channel
{
    public:
     int _processid;
     int _write_fd;
     channel(int processid,int write_fd)
     :_processid(processid)
     ,_write_fd(write_fd)
     {
    }
};
void mission_load()
{
        missionarray.push_back(task1);
        missionarray.push_back(task2);
        missionarray.push_back(task3);
        missionarray.push_back(task4);
}
void start_mission()
{
     while(true)
     {
        int staues;
         int n=read(0,&staues,sizeof(int));
         if(n==sizeof(int))
         {
              if(staues>=0&&staues<missionnum)
              {
                std::cout<<"我是子进程"<<getpid()<<" 成功获取到任务码"<<staues<<std::endl;
                   missionarray[staues]();
              }
         }else if(n==0)
         {
            break;
         }else if(n<0)
         {
            perror("read");
            exit(EXIT_FAILURE);
         }

     }
}
void process_control()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
	int which=0;
	for(int i=0;i<100;i++)
	{
		int cmd=rand()%missionnum;
		int n=write(channelarray[which]._write_fd,&cmd,sizeof(int));
		if(n<0)
		{
			perror("write");
			exit(EXIT_FAILURE);
		}
		std::cout<<"father process send a message to"<<channelarray[which]._processid<<" cmd :"<<cmd<<std::endl;
        
        which=(which+1)%processnum; 
	 } 
}
void process_clean()
{
    for(int i=l1.size()-1;i>=0;i--)
    {
          close(channelarray[i]._write_fd);
          int statues;
          int n=waitpid(channelarray[i]._processid,&statues,0);
          if(n<0)
          {
              perror("waitpid");
          }else
          {
              std::cout<<"子进程"<<channelarray[i]._processid<<"等待成功"<<std::endl;
          }
    }
}
void processpool_init()
{
    for(int i=0;i<processnum;i++)
    {
      int pipefd[2];
       int n=pipe(pipefd);
       if(n<0)
       {
          perror("pipe fail");
          exit(EXIT_FAILURE);
       }
       int id=fork();
       if(id<0)
       {
       perror("fork");
       close(pipefd[0]);
       close(pipefd[1]);
       exit(EXIT_FAILURE);
       }
       if(id==0)
       {
           close(pipefd[1]);
           dup2(pipefd[0],0);
           start_mission();
           exit(0);
       }
      close(pipefd[0]);
      channelarray.push_back(channel(id,pipefd[1]));
    }
}
      

task.hpp

typedef void (*mission)() ;
std::vector<mission> missionarray;
void task1()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task1"<<std::endl;
}
void task2()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task2"<<std::endl;
}
void task3()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task3"<<std::endl;
}
void task4()
{
    std::cout<<"I am childprocess: "<<getpid()<<" running task4"<<std::endl;
}

运行截图:

结语

那么这就是本期博客关于进程池的详细介绍了,那么从进程池的意义以及进程池的实现大体框架到具体细节这几个维度带你全面解析进程池,其次注意就是进程池的应用场景一定是要执行任务数量要大于子进程的数量,如果你要执行30个任务,创建27个子进程其实意义不大,那么读者下来也可以自己实现一个属于你自己的进程池,那么我的下一期博客会介绍命名管道,那么我会持续更新,希望您能够多多关注哦,如果本篇文章有帮组到你,还请三连加关注哦,你的支持就是我创作的最大动力!

本文地址:https://www.vps345.com/3914.html

搜索文章

Tags

PV计算 带宽计算 流量带宽 服务器带宽 上行带宽 上行速率 什么是上行带宽? CC攻击 攻击怎么办 流量攻击 DDOS攻击 服务器被攻击怎么办 源IP 服务器 linux 运维 游戏 云计算 ssh 进程 操作系统 进程控制 Ubuntu deepseek Ollama 模型联网 API CherryStudio llama 算法 opencv 自然语言处理 神经网络 语言模型 javascript 前端 chrome edge 数据库 centos oracle 关系型 安全 分布式 python MCP 阿里云 网络 网络安全 网络协议 ubuntu harmonyos 华为 开发语言 typescript 计算机网络 react.js 前端面试题 node.js 持续部署 Dell R750XS 科技 ai java 人工智能 个人开发 django fastapi flask web3.py kubernetes 容器 学习方法 经验分享 程序人生 gitlab numpy rust http docker DeepSeek-R1 API接口 spring json html5 firefox android c++ c语言 tcp/ip github 创意 社区 RTSP xop RTP RTSPServer 推流 视频 kvm 无桌面 命令行 自动化 蓝耘科技 元生代平台工作流 ComfyUI zotero WebDAV 同步失败 代理模式 IIS .net core Hosting Bundle .NET Framework vs2022 ollama llm php YOLO 深度学习 pytorch nuxt3 vue3 笔记 C 环境变量 进程地址空间 macos adb sql KingBase mcp mcp-proxy mcp-inspector fastapi-mcp agent sse 银河麒麟 kylin v10 麒麟 v10 spring boot websocket 实时音视频 filezilla 无法连接服务器 连接被服务器拒绝 vsftpd 331/530 nginx 监控 自动化运维 pycharm conda pillow 架构 微服务 统信 国产操作系统 虚拟机安装 计算机视觉 maven 游戏程序 windows ffmpeg 音视频 sqlserver vscode Reactor 设计模式 性能优化 C++ 远程工作 android studio ftp git 恒源云 java-ee udp tcp 向日葵 运维开发 报错 golang 后端 apache 孤岛惊魂4 MQTT 消息队列 博客 JAVA Java spring cloud qt microsoft ssl chatgpt AIGC oneapi open webui Headless Linux mongodb 远程登录 telnet pdf asp.net大文件上传 asp.net大文件上传下载 asp.net大文件上传源码 ASP.NET断点续传 asp.net上传文件夹 asp.net上传大文件 .net core断点续传 华为认证 网络工程师 交换机 开源 多线程服务器 Linux网络编程 爬虫 面试 jdk intellij-idea kafka c# zookeeper live555 rtsp rtp visualstudio 嵌入式硬件 驱动开发 硬件工程 嵌入式实习 电脑 eureka web安全 云原生 WSL win11 无法解析服务器的名称或地址 学习 armbian u-boot 医疗APP开发 app开发 uni-app ecmascript nextjs react reactjs tomcat ide ux 多线程 单片机 机器学习 权限 搜索引擎 mysql HTML audio 控件组件 vue3 audio音乐播放器 Audio标签自定义样式默认 vue3播放音频文件音效音乐 自定义audio播放器样式 播放暂停调整声音大小下载文件 MI300x DeepSeek openwrt 开发环境 SSL证书 机器人 小程序 svn stm32 Dify string模拟实现 深拷贝 浅拷贝 经典的string类问题 三个swap 能力提升 面试宝典 技术 IT信息化 直播推流 腾讯云 智能路由器 Flask FastAPI Waitress Gunicorn uWSGI Uvicorn prometheus kylin 银河麒麟操作系统 国产化 rpc 远程过程调用 Windows环境 fpga开发 jenkins gitee C语言 物联网 flutter Hyper-V WinRM TrustedHosts matlab Docker Hub docker pull 镜像源 daemon.json Linux YOLOv8 NPU Atlas800 A300I pro asi_bench 联想开天P90Z装win10 Deepseek mount挂载磁盘 wrong fs type LVM挂载磁盘 Centos7.9 ecm bpm C++软件实战问题排查经验分享 0xfeeefeee 0xcdcdcdcd 动态库加载失败 程序启动失败 程序运行权限 标准用户权限与管理员权限 ddos ios cursor MCP server C/S LLM unity 安全架构 游戏服务器 Minecraft gpu算力 H3C AI编程 agi ansible playbook excel 华为云 springsecurity6 oauth2 授权服务器 前后端分离 redis arm html FunASR ASR 佛山戴尔服务器维修 佛山三水服务器维修 交互 go file server http server web server 集成学习 集成测试 GaN HEMT 氮化镓 单粒子烧毁 辐射损伤 辐照效应 代码调试 ipdb 远程连接 rdp 实验 3d 数学建模 网络结构图 AI 数据集 UOS 统信操作系统 yum oceanbase rc.local 开机自启 systemd 麒麟 MNN Qwen 备份SQL Server数据库 数据库备份 傲梅企业备份网络版 大模型 llama3 Chatglm 开源大模型 virtualenv debian 媒体 深度优先 图论 并集查找 换根法 树上倍增 xss 串口服务器 pppoe radius ESP32 arm开发 next.js 部署 部署next.js Cursor AI agent 监控k8s集群 集群内prometheus vue.js audio vue音乐播放器 vue播放音频文件 Audio音频播放器自定义样式 播放暂停进度条音量调节快进快退 自定义audio覆盖默认样式 TCP服务器 qt项目 qt项目实战 qt教程 vim bash IDEA 国标28181 视频监控 监控接入 语音广播 流程 SIP SDP 重启 排查 系统重启 日志 原因 idm 编辑器 pygame 小游戏 五子棋 宝塔面板 同步 备份 建站 安全威胁分析 vscode 1.86 豆瓣 追剧助手 迅雷 nas 微信 内存 僵尸进程 unity3d 目标检测 服务器繁忙 备选 网站 api 调用 示例 银河麒麟桌面操作系统 Kylin OS Docker Compose docker compose docker-compose postman mock mock server 模拟服务器 mock服务器 Postman内置变量 Postman随机数据 LDAP https jvm aws googlecloud IIS服务器 IIS性能 日志监控 flash-attention intellij idea TRAE word图片自动上传 word一键转存 复制word图片 复制word图文 复制word公式 粘贴word图文 粘贴word公式 sqlite dubbo openssl 密码学 mosquitto 外网访问 内网穿透 端口映射 根服务器 hibernate shell ci/cd rust腐蚀 rnn 框架搭建 .net jar 回显服务器 UDP的API使用 vSphere vCenter 环境配置 pip 大数据 Claude Java Applet URL操作 服务器建立 Socket编程 网络文件读取 AI大模型 大模型入门 大模型教程 webrtc ESXi Dell HPE 联想 浪潮 企业微信 Linux24.04 deepin linux安装配置 HarmonyOS ukui 麒麟kylinos openeuler 温湿度数据上传到服务器 Arduino HTTP 需求分析 规格说明书 zabbix 腾讯云大模型知识引擎 seatunnel k8s资源监控 annotations自动化 自动化监控 监控service 监控jvm 微信小程序 openEuler Agent web 系统安全 deepseek r1 ruoyi springboot 升级 CVE-2024-7347 漏洞 云服务器 VPS gateway etcd 数据安全 RBAC frp wireshark 测试工具 嵌入式 linux驱动开发 make命令 makefile文件 autodl 软件定义数据中心 sddc can 线程池 智能手机 矩阵 iphone big data 雨云 NPS rclone AList webdav fnOS 信息与通信 飞书 开机自启动 rag ragflow ragflow 源码启动 web3 程序员 安卓 ssh远程登录 rtsp服务器 rtsp server android rtsp服务 安卓rtsp服务器 移动端rtsp服务 大牛直播SDK HarmonyOS Next echarts 传统数据库升级 银行 镜像 大语言模型 LLMs 单一职责原则 linux上传下载 鲲鹏 昇腾 npu 健康医疗 互联网医院 IPMITOOL BMC 硬件管理 opcua opcda KEPServer安装 大模型微调 工业4.0 IMM 鸿蒙系统 mamba Vmamba 计算机外设 gitea navicat 中间件 iis 移动云 负载均衡 云服务 可信计算技术 lio-sam SLAM 无人机 ROS 自动驾驶 1024程序员节 token sas 小智AI服务端 xiaozhi TTS FTP 服务器 safari Mac 系统 系统架构 rabbitmq 历史版本 下载 安装 k8s less nfs ui SSL 域名 devops rsyslog Anolis nginx安装 环境安装 linux插件下载 游戏引擎 信号处理 etl MacOS录屏软件 HiCar CarLife+ CarPlay QT RK3588 僵尸世界大战 游戏服务器搭建 Node-Red 编程工具 流编程 yaml Ultralytics 可视化 mcu 数据分析 Samba SWAT 配置文件 服务管理 网络共享 dify CPU 主板 电源 网卡 v10 软件 毕昇JDK webstorm Trae IDE AI 原生集成开发环境 Trae AI EasyConnect Cline Kali Linux 黑客 渗透测试 信息收集 micropython esp32 mqtt linux 命令 sed 命令 黑客技术 fd 文件描述符 mac bcompare Beyond Compare 模拟器 教程 视觉检测 项目部署到linux服务器 项目部署过程 本地部署 微信小程序域名配置 微信小程序服务器域名 微信小程序合法域名 小程序配置业务域名 微信小程序需要域名吗 微信小程序添加域名 list 模拟实现 虚拟化 半虚拟化 硬件虚拟化 Hypervisor c grafana cocoapods xcode vscode1.86 1.86版本 ssh远程连接 田俊楠 SSE threejs 3D open Euler dde 统信UOS IMX317 MIPI H265 VCU LLM Web APP Streamlit SenseVoice .netcore hadoop 网工 opensearch helm jupyter ssrf 失效的访问控制 Qwen2.5-coder 离线部署 Linux的基础指令 TrinityCore 魔兽世界 sysctl.conf vm.nr_hugepages adobe elk Python 网络编程 聊天服务器 套接字 TCP 客户端 Socket bug wsl 课程设计 yolov8 软件测试 中兴光猫 换光猫 网络桥接 自己换光猫 Ubuntu 24.04.1 轻量级服务器 python3.11 dash 正则表达式 程序 编程 性能分析 ip ArkUI 多端开发 智慧分发 应用生态 鸿蒙OS 群晖 文件分享 软件工程 W5500 OLED u8g2 odoo 服务器动作 Server action 命令 unix 远程桌面 minio 硬件架构 计算机 环境迁移 apt 视频编解码 策略模式 单例模式 cpu 实时 使用 高效日志打印 串口通信日志 服务器日志 系统状态监控日志 异常记录日志 毕设 实时互动 相差8小时 UTC 时间 前端框架 单元测试 功能测试 selenium sentinel 微信公众平台 网络攻击模型 华为od dns ollama下载加速 ipython n8n 工作流 workflow 鸿蒙 低代码 换源 国内源 Debian 三级等保 服务器审计日志备份 FTP服务器 OD机试真题 华为OD机试真题 服务器能耗统计 bootstrap Windows 软考 wsl2 css DigitalOcean GPU服务器购买 GPU服务器哪里有 GPU服务器 智能音箱 智能家居 jmeter 多个客户端访问 IO多路复用 TCP相关API 软链接 硬链接 selete 高级IO dba WebUI DeepSeek V3 bonding 链路聚合 ShenTong 压力测试 tailscale derp derper 中转 大文件分片上传断点续传及进度条 如何批量上传超大文件并显示进度 axios大文件切片上传详细教 node服务器合并切片 vue3大文件上传报错提示错误 大文件秒传跨域报错cors XCC Lenovo 文件系统 路径解析 繁忙 解决办法 替代网站 汇总推荐 AI推理 iperf3 带宽测试 CDN 防火墙 NAT转发 NAT Server Unity Dedicated Server Host Client 无头主机 redhat stm32项目 embedding 流水线 脚本式流水线 微信分享 Image wxopensdk efficientVIT YOLOv8替换主干网络 TOLOv8 windows日志 Linux awk awk函数 awk结构 awk内置变量 awk参数 awk脚本 awk详解 log4j 数据挖掘 图像处理 线程 express elasticsearch thingsboard postgresql LORA NLP ardunio BLE 端口测试 iDRAC R720xd 命名管道 客户端与服务端通信 r语言 freebsd glibc npm 常用命令 文本命令 目录命令 其他 服务器无法访问 ip地址无法访问 无法访问宝塔面板 宝塔面板打不开 小艺 Pura X Typore XFS xfs文件系统损坏 I_O error es iot AI-native Docker Desktop WSL2 dell服务器 图形化界面 iventoy VmWare OpenEuler css3 VMware安装Ubuntu Ubuntu安装k8s 服务器主板 AI芯片 数据结构 X11 Xming VR手套 数据手套 动捕手套 动捕数据手套 王者荣耀 Wi-Fi 超融合 gcc g++ g++13 Ubuntu 24 常用命令 Ubuntu 24 Ubuntu vi 异常处理 Spring Security 我的世界 我的世界联机 数码 烟花代码 烟花 元旦 交叉编译 Ubuntu DeepSeek DeepSeek Ubuntu DeepSeek 本地部署 DeepSeek 知识库 DeepSeek 私有化知识库 本地部署 DeepSeek DeepSeek 私有化部署 我的世界服务器搭建 asm 云电竞 云电脑 todesk IPMI 带外管理 职场和发展 db jetty undertow GCC Linux环境 输入法 缓存 ISO镜像作为本地源 dity make okhttp Erlang OTP gen_server 热代码交换 事务语义 onlyoffice 安装教程 GPU环境配置 Ubuntu22 CUDA PyTorch Anaconda安装 AI写作 prompt NAS Termux ruby 远程 执行 sshpass 操作 DeepSeek行业应用 Heroku 网站部署 宝塔面板访问不了 宝塔面板网站访问不了 宝塔面板怎么配置网站能访问 宝塔面板配置ip访问 宝塔面板配置域名访问教程 宝塔面板配置教程 抗锯齿 hugo gaussdb 合成模型 扩散模型 图像生成 kind AI作画 QQ 聊天室 ocr 思科模拟器 思科 Cisco IM即时通讯 剪切板对通 HTML FORMAT tensorflow 算力 visual studio code Radius xpath定位元素 muduo 个人博客 KylinV10 麒麟操作系统 虚拟机 Vmware 银河麒麟服务器操作系统 系统激活 DevEco Studio OpenHarmony 真机调试 iBMC UltraISO windwos防火墙 defender防火墙 win防火墙白名单 防火墙白名单效果 防火墙只允许指定应用上网 防火墙允许指定上网其它禁止 VMware安装mocOS VMware macOS系统安装 sdkman proxy模式 EMQX 通信协议 aarch64 编译安装 HPC HAProxy 虚拟局域网 弹性计算 KVM 计算虚拟化 弹性裸金属 SEO 显卡驱动 Kali 相机 显示管理器 lightdm gdm 实习 树莓派 VNC 阻塞队列 生产者消费者模型 服务器崩坏原因 tcpdump laravel Linux无人智慧超市 LInux多线程服务器 QT项目 LInux项目 单片机项目 vue junit cuda cudnn nvidia netty p2p 网络穿透 实战案例 mysql离线安装 ubuntu22.04 mysql8.0 SSH Xterminal 源码 毕业设计 虚幻 Linux PID AD域 考研 反向代理 在线office 致远OA OA服务器 服务器磁盘扩容 CORS 跨域 游戏机 Netty 即时通信 NIO hive Hive环境搭建 hive3环境 Hive远程模式 金仓数据库 2025 征文 数据库平替用金仓 webgl HTTP 服务器控制 ESP32 DeepSeek springboot远程调试 java项目远程debug docker远程debug java项目远程调试 springboot远程 5G 3GPP 卫星通信 vasp安装 查询数据库服务IP地址 SQL Server 加解密 Yakit yaklang 语音识别 AutoDL P2P HDLC HCIE 数通 QT 5.12.12 QT开发环境 Ubuntu18.04 双系统 GRUB引导 Linux技巧 chrome 浏览器下载 chrome 下载安装 谷歌浏览器下载 epoll eclipse Clion Nova ResharperC++引擎 Centos7 远程开发 业界资讯 MySql code-server SVN Server tortoise svn 数据可视化 gradle 邮件APP 免费软件 AISphereButler kamailio sip VoIP 大数据平台 Python基础 Python教程 Python技巧 wps 魔百盒刷机 移动魔百盒 机顶盒ROM 银河麒麟高级服务器 外接硬盘 Kylin 深度求索 私域 知识库 llama.cpp 做raid 装系统 remote-ssh 大模型面经 大模型学习 AnythingLLM AnythingLLM安装 rocketmq 基础环境 Cookie ubuntu20.04 开机黑屏 链表 Redis Desktop NFS jina 匿名管道 火绒安全 .net mvc断点续传 内网服务器 内网代理 内网通信 VM搭建win2012 win2012应急响应靶机搭建 攻击者获取服务器权限 上传wakaung病毒 应急响应并溯源 挖矿病毒处置 应急响应综合性靶场 沙盒 word 粘包问题 ue4 着色器 ue5 RTMP 应用层 uni-file-picker 拍摄从相册选择 uni.uploadFile H5上传图片 微信小程序上传图片 seleium chromedriver 自动化测试 多路转接 状态模式 服务器管理 配置教程 服务器安装 网站管理 iftop 网络流量监控 剧本 uniapp VS Code matplotlib USB网络共享 anaconda uv Playwright vmware 卡死 系统开发 binder 车载系统 framework 源码环境 微信开放平台 微信公众号配置 wpf VSCode hexo 浏览器开发 AI浏览器 ssh漏洞 ssh9.9p2 CVE-2025-23419 cnn YOLOv12 AD 域管理 spark HistoryServer Spark YARN jobhistory 网站搭建 serv00 智能硬件 AP配网 AK配网 小程序AP配网和AK配网教程 WIFI设备配网小程序UDP开 服务器部署ai模型 Attention IO模型 AI代码编辑器 x64 SIGSEGV xmm0 磁盘镜像 服务器镜像 服务器实时复制 实时文件备份 服务器数据恢复 数据恢复 存储数据恢复 raid5数据恢复 磁盘阵列数据恢复 自定义客户端 SAS CLion minecraft GIS 遥感 WebGIS AI Agent 字节智能运维 ip命令 新增网卡 新增IP 启动网卡 CH340 串口驱动 CH341 uart 485 大大通 第三代半导体 碳化硅 curl wget bat 端口 查看 ss ai工具 java-rocketmq ldap RAGFLOW RAG 检索增强生成 文档解析 大模型垂直应用 firewalld docker部署翻译组件 docker部署deepl docker搭建deepl java对接deepl 翻译组件使用 DBeaver 数据仓库 kerberos 内网环境 PX4 h.264 RustDesk自建服务器 rustdesk服务器 docker rustdesk 流式接口 URL Docker引擎已经停止 Docker无法使用 WSL进度一直是0 镜像加速地址 pyqt crosstool-ng perf 分布式训练 Kylin-Server win服务器架设 windows server rpa TCP协议 迁移指南 composer 网卡的名称修改 eth0 ens33 产测工具框架 IMX6ULL 管理框架 cpp-httplib 自动化任务管理 WebRTC gpt pgpool openstack Xen easyui langchain Logstash 日志采集 springcloud Linux find grep ABAP kali 共享文件夹 开发 飞牛nas fnos 嵌入式Linux IPC milvus outlook EMUI 回退 降级 gnu xrdp yum源切换 更换国内yum源 SRS 流媒体 直播 存储维护 NetApp存储 EMC存储 性能测试 vr chfs ubuntu 16.04 语法 雨云服务器 崖山数据库 YashanDB 源码剖析 rtsp实现步骤 流媒体开发 热榜 知识图谱 灵办AI trea idea rustdesk 远程控制 远程看看 远程协助 ubuntu24.04.1 risc-v fast 大模型应用 Linux的权限 元服务 应用上架 OpenSSH swoole 软件需求 李心怡 edge浏览器 visual studio 离线部署dify 键盘 干货分享 黑客工具 密码爆破 西门子PLC 通讯 docker部署Python IPv4 子网掩码 公网IP 私有IP SSH 密钥生成 SSH 公钥 私钥 生成 trae Invalid Host allowedHosts 北亚数据恢复 oracle数据恢复 上传视频至服务器代码 vue3批量上传多个视频并预览 如何实现将本地视频上传到网页 element plu视频上传 ant design vue vue3本地上传视频及预览移除 宕机切换 服务器宕机 多层架构 解耦 SSH 服务 SSH Server OpenSSH Server 嵌入式系统开发 eNSP 企业网络规划 华为eNSP 网络规划 deekseek triton 模型分析 线性代数 电商平台 代理服务器 压测 ECS wsgiref Web 服务器网关接口 DenseNet skynet transformer CrewAI 分析解读 DOIT 四博智联 阿里云ECS 风扇控制软件 远程服务 增强现实 沉浸式体验 应用场景 技术实现 案例分析 AR Xinference RAGFlow 信号 conda配置 conda镜像源 PVE 虚幻引擎 DocFlow 磁盘监控 大模型部署 服务器配置 ubuntu24 vivado24 MacMini 迷你主机 mini Apple Unity插件 宠物 免费学习 宠物领养 宠物平台 办公自动化 自动化生成 pdf教程 CentOS Google pay Apple pay Jellyfin 自动化编程 TrueLicense 生物信息学 k8s集群资源管理 云原生开发 ros2 moveit 机器人运动 影刀 #影刀RPA# DNS 产品经理 RAID RAID技术 磁盘 存储 MDK 嵌入式开发工具 论文笔记 sublime text UDP ai小智 语音助手 ai小智配网 ai小智教程 esp32语音助手 diy语音助手 arcgis lsb_release /etc/issue /proc/version uname -r 查看ubuntu版本 程序员创富 边缘计算 硬件 设备 GPU PCI-Express VMware创建虚拟机 pyautogui 7z tidb GLIBC grub 版本升级 扩容 服务器时间 av1 电视盒子 游戏开发 运维监控 leetcode 推荐算法 xshell termius iterm2 neo4j 数据库开发 数据库架构 database 信创 信创终端 中科方德 代理 大模型推理 搭建个人相关服务器 sqlite3 音乐服务器 Navidrome 音流 searxng 网络药理学 生信 PPI String Cytoscape CytoHubba figma 测试用例 ping++ keepalived bot Docker rime sonoma 自动更新 服务网格 istio wordpress 无法访问wordpess后台 打开网站页面错乱 linux宝塔面板 wordpress更换服务器 dns是什么 如何设置电脑dns dns应该如何设置 mm-wiki搭建 linux搭建mm-wiki mm-wiki搭建与使用 mm-wiki使用 mm-wiki详解 ceph js 在线预览 xlsx xls文件 在浏览器直接打开解析xls表格 前端实现vue3打开excel 文件地址url或接口文档流二进 camera Arduino 电子信息 chrome devtools GoogLeNet cd 目录切换 ArcTS 登录 ArcUI GridItem arkUI firewall hosts 架构与原理 序列化反序列化 nlp Ark-TS语言 鸿蒙开发 移动开发 cmos docker run 数据卷挂载 交互模式 Open WebUI 物联网开发 lua 具身智能 强化学习 clickhouse dock 加速 vue-i18n 国际化多语言 vue2中英文切换详细教程 如何动态加载i18n语言包 把语言json放到服务器调用 前端调用api获取语言配置文件 政务 分布式系统 监控运维 Prometheus Grafana sequoiaDB 社交电子 高效远程协作 TrustViewer体验 跨设备操作便利 智能远程控制 本地知识库部署 DeepSeek R1 模型 RoboVLM 通用机器人策略 VLA设计哲学 vlm fot robot 视觉语言动作模型 捆绑 链接 谷歌浏览器 youtube google gmail ros 数据管理 数据治理 数据编织 数据虚拟化 Deepseek-R1 私有化部署 推理模型 图形渲染 技能大赛 EtherCAT转Modbus ECT转Modbus协议 EtherCAT转485网关 ECT转Modbus串口网关 EtherCAT转485协议 ECT转Modbus网关 充电桩 欧标 OCPP 黑苹果 deep learning 音乐库 飞牛 实用教程 prometheus数据采集 prometheus数据模型 prometheus特点 linux环境变量 alias unalias 别名 gpt-3 文心一言 Ubuntu共享文件夹 共享目录 Linux共享文件夹 直流充电桩 域名服务 DHCP 符号链接 配置 VLAN 企业网络 混合开发 JDK 金融 regedit 开机启动 裸金属服务器 弹性裸金属服务器 网络用户购物行为分析可视化平台 大数据毕业设计 minicom 串口调试工具 Nuxt.js midjourney 人工智能生成内容 本地化部署 状态管理的 UDP 服务器 Arduino RTOS centos-root /dev/mapper yum clean all df -h / du -sh 京东云 拓扑图 LInux 基础入门 docker命令大全 玩机技巧 软件分享 软件图标 nac 802.1 portal mariadb 技术共享 Windsurf docker搭建nacos详解 docker部署nacos docker安装nacos 腾讯云搭建nacos centos7搭建nacos 私有化 SysBench 基准测试 流量运营 怎么卸载MySQL MySQL怎么卸载干净 MySQL卸载重新安装教程 MySQL5.7卸载 Linux卸载MySQL8.0 如何卸载MySQL教程 MySQL卸载与安装 mybatis MS Materials 模拟退火算法 EtherNet/IP串口网关 EIP转RS485 EIP转Modbus EtherNet/IP网关协议 EIP转RS485网关 EIP串口服务器 CentOS Stream 项目部署 执法记录仪 智能安全帽 smarteye USB转串口 flink 信息可视化 网页设计 飞牛NAS 飞牛OS MacBook Pro harmonyOS面试题 华为机试 蓝桥杯 数据库系统 C# MQTTS 双向认证 emqx 软负载 Ubuntu Server Ubuntu 22.04.5 多进程